Juega Elden Ring con todo el cuerpo, y millones de personas lo aman

¿Elden Ring con control? Demasiado fácil. Este creador derrota jefes usando una espada, una caminadora y movimientos de cuerpo completo.

Sensei Tenacity YT
¿Sensei Tenacity o el sensei de Elden Ring? | © YouTube

Mientras otros streamers hacen que Elden Ring sea más difícil evitando armas o limitando su nivel, Sensei Tenacity toma un enfoque diferente. En lugar de cambiar las reglas del juego, reinventa la forma en que se juega.

El control humano

El creador de contenido especializado en gaming se dedica a retos inusuales, combinando su experiencia en artes marciales, fitness y videojuegos de una forma pocas veces vista en YouTube.

Rápidamente ganó popularidad al rediseñar el propio sistema de control. En lugar de usar un mouse o un control, enfrenta las legendarias batallas contra jefes de Elden Ring con movimientos de cuerpo completo. Sus proyectos se encuentran en la intersección entre gaming, deporte e ingeniería.

La partida de Elden Ring con un muñeco de boxeo

Su primer gran salto llegó con un muñeco de boxeo especialmente modificado. Los golpes a distintas partes del muñeco activaban diferentes ataques y comandos dentro del juego. Por ejemplo, tocar la cabeza del muñeco activaba la curación, un golpe al cuerpo ejecutaba un ataque pesado y una patada activaba su Ceniza de guerra.

Sensei Tenacityvs Malenia YT
Malenia y el muñeco de boxeo no tienen ninguna oportunidad contra él | © YouTube

Transmitía regularmente la partida en Twitch y YouTube antes de convertir cada pelea exitosa contra un jefe en un video dedicado para YouTube. Incluso Malenia terminó cayendo ante esta configuración poco convencional.

Los espectadores quedaron fascinados por la forma en que logró superar el juego, y la partida con el muñeco de boxeo le dio un reconocimiento importante dentro de la comunidad Souls.

Ahora lo está llevando aún más lejos

Desde entonces, Sensei Tenacity ha expandido considerablemente el concepto. Su partida actual utiliza una configuración de control de cuerpo completo que incluye una caminadora, sensores de movimiento y una espada como dispositivo de entrada.

Lo que comenzó como una idea única de control evolucionó hasta convertirse en un híbrido entre fitness y gaming. En lugar de simplemente jugar, él experimenta físicamente el juego. Su objetivo es recrear las acciones de su personaje de la forma más realista posible mientras, al mismo tiempo, entrena su resistencia durante sesiones de varias horas.

El movimiento en Elden Ring se controla caminando físicamente sobre una caminadora, los ataques se realizan con movimientos de espada y las acciones adicionales se activan mediante movimientos corporales y gestos. El sistema comparte similitudes con los conceptos modernos de fitness en realidad virtual, pero funciona dentro de Elden Ring, un juego que muchos jugadores ya consideran desafiante incluso con controles tradicionales.

Sensei Tenacity logra sumergirse casi por completo en el papel de su personaje y, quién sabe, tal vez su próximo reto también incluya sensores de dolor.

Por qué millones de personas lo aman

Los videos combinan habilidad, entretenimiento y creatividad técnica, al mismo tiempo que permiten a los espectadores vivir peleas conocidas contra jefes de una forma completamente nueva.

Cada victoria se siente más impresionante porque el esfuerzo físico es visible, lo que hace que la recompensa emocional sea todavía más fuerte. Sensei Tenacity no teme caer de rodillas o soltar un grito de victoria después de derrotar a un jefe, algo que resalta aún más el desafío físico y mental detrás de cada logro.

La tensión que ya existe en los juegos Soulslike se amplifica todavía más porque los errores no vienen solo de fallos de gameplay: el agotamiento físico puede ser igual de peligroso.

Su formato único no solo atrae a fans de Elden Ring, sino también a personas interesadas en la tecnología, el fitness y la creación de contenido. Como resultado, llega a audiencias de varios nichos distintos. No sorprende que muchos de sus clips se vuelvan virales regularmente en TikTok y otras plataformas de redes sociales. ¿Qué opinas de retos como estos? ¿Alguna vez intentarías uno tú mismo? Cuéntanos en los comentarios.

El artículo original fue escrito por Julian Mayorga.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....