xQc dispara contra los profesionales de CDL, y podría tener razón

En un stream hace unos días, xQc criticó abiertamente la implementación de los acuerdos de caballeros (gentlemen's agreements) en Call of Duty. Según él, el enfoque de los desarrolladores está demasiado influenciado por la escena profesional de la CDL. Por qué no está tan equivocado:

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Críticas severas: xQc dice que los profesionales de CoD pronto estarán desempleados de todos modos. | © xQc/Activision

Call of Duty 6 y Warzone están perdiendo relevancia, con ambos juegos experimentando importantes caídas en el número de jugadores, según las últimas estadísticas de Steam.

Inicialmente bien recibidos tras su lanzamiento, Black Ops tuvo dificultades para mantener el interés de los jugadores, ya que las actualizaciones recientes no lograron conectar con la comunidad.

xQc analizó recientemente este problema durante un stream, llegando a una conclusión sorprendentemente lógica.

xQc culpa a la CDL

xQc atribuye la disminución en el compromiso de los jugadores al fuerte enfoque en los jugadores profesionales.

Argumenta que los desarrolladores están demasiado centrados en actualizaciones y expansiones diseñadas para la CDL (Call of Duty League), alienando al jugador promedio.

Según xQc, este enfoque no solo arruina la experiencia para los jugadores casuales, sino que también contribuye a la disminución del número de jugadores, haciendo que la escena competitiva de esports de CoD sea cada vez más irrelevante.

“Los jugadores profesionales necesitan callarse, cerrar el juego, tirar la computadora a la basura y conseguir un trabajo en Home Depot o McDonald's,”

exclamó xQc, refiriéndose a la influencia de los Gentlemen's Agreements (GAs) en el juego clasificado.

El impacto de los GAs

Los profesionales de la CDL a menudo introducen GAs para prohibir armas o ítems específicos, limitando su uso en el juego competitivo.

Una vez establecidos, los desarrolladores típicamente imponen estas restricciones en las partidas clasificatorias, obligando a los jugadores habituales a adherirse a las reglas de los profesionales.

Esto a menudo resulta en una selección significativamente reducida de armas y equipo para todos.

“El juego podría ser más,” señaló xQc. “Solo puedes usar una de 60 armas y cuatro accesorios, a pesar de que hay seis ranuras.”

OpTic Gaming está de acuerdo con xQc

En un reciente podcast de OpTic Gaming, Hector "H3CZ" Rodriguez y su equipo discutieron la crítica de xQc a los GAs de la CDL.

Aunque encontraron su rant entretenido, reconocieron la validez de sus puntos.

H3CZ enfatizó que hay demasiados GAs, particularmente en Black Ops 6, e instó a los desarrolladores a mejorar el balance de armas.

Si bien algunos GAs son necesarios, no todas las armas e ítems necesitan ser prohibidos, sugiriendo un equilibrio entre la perspectiva de xQc y las estrategias actuales de los profesionales.

Si estas críticas serán abordadas o no sigue siendo incierto. Los eventos y torneos para 2025 ya están programados, con la implementación de los GAs firmemente establecida.

Sin embargo, para futuros títulos de Call of Duty, un enfoque fresco que fomente una mejor interacción con la comunidad en general podría ofrecer a todos los jugadores una experiencia clasificada más dinámica.

¿Cómo ves la situación en CoD? ¿Son los GAs demasiado restrictivos? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....