Fortnite mejoró este rifle de asalto inútil

La última actualización de Fortnite, la v28.10, transforma el Enforcer AR de un arma pasada por alto en una elección formidable en tu inventario.

Enforcer ar fortnite
El nuevo Enforcer AR ya está recibiendo una mejora en Fortnite. | © Epic Games

En un giro sorprendente de los acontecimientos, el parche v28.10 de Fortnite ha dado una importante mejora al antes poco impresionante Enforcer AR, cambiando su dinámica en el juego.

Actualización de Fortnite v28.10: Enforcer AR recibe una mejora

Aquí tienes un desglose de los detalles exactos de esta actualización:

  • Multiplicador de Daño a la Cabeza: El multiplicador de daño a la cabeza para el Enforcer AR ha sido aumentado de 1.5 a 1.65. Este cambio significa que los jugadores que pueden acertar disparos a la cabeza encontrarán el arma considerablemente más letal.
  • Ajustes de Daño en Varias Rarezas: Mientras que el Enforcer AR Común conserva su daño original, otras rarezas han recibido un aumento de daño. El daño para las variantes Poco Común, Rara, Épica, Legendaria y Mítica ha sido aumentado de 33/35/37/39/40 a 34/36/38/40/41 respectivamente. Este ajuste aumenta la efectividad del arma, especialmente en las variantes de mayor nivel.
  • Mejoras en el Retroceso y la Recuperación: La actualización también incluye mejoras en el retroceso y el tiempo de recuperación del retroceso del Enforcer AR. Esta mejora hace que el arma sea más estable y fácil de controlar, permitiendo disparos más precisos durante enfrentamientos prolongados.

Estos cambios probablemente cambiarán al Enforcer AR de una opción raramente elegida a una elección más competitiva entre el arsenal de Fortnite. Los jugadores que anteriormente pasaron por alto este rifle de asalto pueden encontrarlo ahora un arma viable y efectiva, especialmente en escenarios que requieren precisión y control.

Esta actualización demuestra el compromiso de Fortnite con el equilibrio del juego y mantener el repertorio de armas fresco y emocionante para los jugadores.

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....