Si bien el lanzamiento de la versión para Switch se retrasará, la versión para PC sigue programada para ser lanzada el 3 de diciembre.

Como anunció Summitsphere, el lanzamiento de la versión para Switch de Antonblast se retrasará, pero el desarrollador promete que estará disponible antes de que termine 2024.
La versión de PC sigue programada para el 3 de diciembre
Antes de que se publicara el comunicado del director del estudio de Summitsphere, Tony Grayson, la fecha de lanzamiento para las versiones de PC y Switch del juego estaba fijada para el 3 de diciembre.
Mientras que Antonblast seguirá estando disponible ese día para PC a través de Steam, los jugadores de Switch tendrán que esperar un poco más, pero se espera que puedan disfrutar del juego antes de que termine el año.

Declaración del estudio
Summitsphere explicó que, para garantizar un rendimiento óptimo también en Switch, tomará algunos días más, de modo que el juego pueda cumplir con las altas expectativas tanto de ellos como de Nintendo.
Los patrocinadores de Kickstarter que tienen una clave para la versión de Switch pueden esperar hasta que se anuncie una fecha de lanzamiento o cambiar a la versión de Steam a través de su encuesta de Fangame.
Aquí puedes leer la declaración completa de Grayson:
Hey everyone, we have an update with respect to the Nintendo Switch version of ANTONBLAST. Please read below. pic.twitter.com/bdhdf9EtoH
— ANTONBLAST (@Summitsphere) November 29, 2024
Un martillo contra Satanás
El juego, financiado a través de Kickstarter, es un frenético juego de plataformas centrado en la destrucción y las explosiones.
Protagonizado por Dynamite Anton y su "Mighty F’n Hammer", los jugadores tienen que demoler mundos extraños y luchar contra jefes que llenan toda la pantalla para recuperar los espíritus que Satanás les ha robado.
Mientras que ya hay una demo disponible, la versión de Steam del juego se lanzará según lo planeado el 3 de diciembre a las 12 p.m. ET. Summitsphere realizará una transmisión en vivo por Twitch ese mismo día para celebrar el lanzamiento, responder preguntas de los fans y mostrar el juego.
¿Eres un patrocinador del juego? ¿Le darás una oportunidad a Antonblast?
El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.