Arma 3 es uno de los simuladores militares más famosos y realistas en el mundo de los videojuegos. Con escenarios de guerra detallados, un enorme mundo abierto y una activa comunidad de modding, el juego ofrece a los jugadores innumerables posibilidades tácticas. La próxima actualización finalmente llevará el rendimiento y los FPS al siguiente nivel.

Arma 3, un shooter táctico de mundo abierto desarrollado por Bohemia Interactive, lanzado en 2013, simula escenarios de combate realistas en islas ficticias del Mediterráneo.
Los jugadores utilizan una amplia gama de armas, vehículos e incluso realizan misiones submarinas.
Gracias a una activa comunidad de modding, numerosos DLCs y versátiles opciones multijugador, Arma 3 se ha consolidado como una simulación militar integral, manteniendo una fuerte presencia en las listas de Steam.
El reciente parche beta ha causado gran expectación, ya que promete finalmente mejorar el rendimiento multihilo del juego, un desarrollo que ha emocionado a la comunidad de larga data.
Mejor renderizado, más FPS y jugabilidad más fluida
Hasta ahora, Arma 3 dependía en gran medida del rendimiento de un solo núcleo del procesador. Como muchos juegos antiguos, los FPS dependían principalmente del rendimiento de un solo núcleo de la CPU, lo cual era suficiente en su época.
Sin embargo, durante años, la comunidad ha estado demandando optimizaciones para el multihilo.
New Beta update gives ARMA 3 players a HUGE performance boost - Multi-threading is here!https://t.co/XfIn2zOARA
— OC3D (@OC3D) January 6, 2025
Los juegos modernos se benefician de distribuir tareas entre múltiples núcleos. A pesar de estas demandas, Bohemia Interactive continuó con el enfoque de un solo núcleo.
Con la última actualización, actualmente en beta, esto finalmente cambiará.
Promete no solo más FPS, sino también una experiencia de jugabilidad mucho más fluida, especialmente en escenarios exigentes.
Un solo núcleo vs. Multihilo
Tradicionalmente, muchos juegos antiguos estaban optimizados para procesadores de un solo núcleo, donde un único núcleo de la CPU manejaba todas las tareas de forma secuencial.
Esto era suficiente, ya que los primeros procesadores a menudo solo tenían un núcleo.
Sin embargo, los juegos modernos se benefician cada vez más del multihilo.
Arma Reforger is seeing a major resurgence! As the first cross-platform title in the Arma series, it's bringing tactical military simulation to more players than ever! Proud to see our homegrown Czech Enfusion game engine powering this next generation of military... pic.twitter.com/q8O9CHrJGv
— Marek Spanel (@maruksp) January 6, 2025
Distribuir tareas como cálculos de física, IA, renderizado y audio entre múltiples núcleos mejora significativamente la eficiencia, aumentando el rendimiento general del juego.
Implementar el multihilo es complejo, no obstante.
Los hilos necesitan acceder simultáneamente a recursos compartidos mientras se asegura una sincronización adecuada para evitar problemas como las condiciones de carrera, donde los hilos acceden incontrolablemente a los datos, lo que lleva a un comportamiento impredecible.
Los bloqueos también son un riesgo, donde los hilos se bloquean entre sí y no liberan recursos, congelando el sistema.
Comentarios iniciales de los jugadores
Los comentarios iniciales sobre la beta de multihilo son abrumadoramente positivos.
Muchos jugadores reportan mejoras notables en el rendimiento, especialmente en escenarios grandes y complejos con numerosas unidades de IA y efectos dinámicos.
Las tasas de fotogramas más altas conducen a una jugabilidad más fluida, mientras que el renderizado mejorado hace que los detallados paisajes sean aún más impresionantes.
Sin embargo, hay algunas críticas: algunos jugadores han encontrado errores menores y problemas de estabilidad asociados con el parche beta.
Bohemia Interactive ha prometido tomarse en serio estos reportes y realizar más optimizaciones antes del lanzamiento completo.
La comunidad espera que estas mejoras no solo extiendan la vida útil de Arma 3, sino que también sienten las bases para futuros títulos de la serie.
Con Arma 4 en desarrollo y un enfoque en el nuevo motor Enfusion, la serie podría establecer nuevos estándares en rendimiento y profundidad.
¿Cuándo fue la última vez que jugaste a Arma 3 o uno de sus muchos mods? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.