Tras múltiples retrasos, Assassin’s Creed Shadows finalmente se lanzó el 20 de marzo de 2025, sumergiendo a los jugadores en una cautivadora aventura samurái ambientada en el Japón feudal.
El juego ha recibido una calificación mayormente positiva en Steam, con una parte significativa de reseñas de usuarios apoyándolo poco después de su lanzamiento. A pesar de este éxito, el panorama cambiante de los videojuegos —donde las actualizaciones y parches pueden mejorar significativamente un título después de su estreno— ha llevado a los fans a expresar sus deseos por características adicionales y mejoras.
Solicitudes de mejora impulsadas por la comunidad
Los jugadores han expresado su deseo de contar con interacciones más orgánicas dentro del mundo del juego. Entre las sugerencias se incluye la posibilidad de sentarse en bancas y interactuar con otros elementos del entorno, permitiendo que los personajes se relajen y aprecien los impresionantes paisajes. Estas adiciones permitirían a los jugadores sumergirse aún más en los meticulosamente elaborados escenarios del Japón feudal. Un usuario de Reddit resumió este sentimiento diciendo que quiere:
"más interacción con el entorno. Quiero poder sentarme en todos lados. Sentarme y relajarme. El mundo del juego es increíble. Quiero más formas de disfrutarlo."
Los elementos de sigilo de Assassin's Creed Shadows han sido bien recibidos, pero los fans piden más ajustes. Entre las peticiones destaca la incorporación de un nivel de dificultad de sigilo intermedio entre normal y experto, donde solo ciertos tipos de enemigos tengan una visión mejorada, ofreciendo un desafío más equilibrado. Además, se desea una transición más rápida al activar o desactivar la visión de águila para optimizar las operaciones de sigilo. Un miembro de la comunidad comentó:
"Una forma de entrar y salir de la visión de águila más rápido. Tal vez cambiar el bloqueo por la visión de águila."
Reacciones dinámicas de los NPC y mejora del parkour
Para mejorar el realismo, los jugadores han sugerido que los personajes no jugables (NPCs) deberían mostrar comportamientos que reflejen los cambios ambientales, como buscar refugio durante la lluvia. Esto añadiría profundidad al mundo del juego, haciéndolo sentir más vivo y reactivo. Como mencionó un jugador:
"Los NPCs deberían reaccionar cuando llueve."
Las mecánicas de parkour han sido una característica emblemática de la saga Assassin's Creed. En Shadows, los jugadores solicitan la incorporación de movimientos de expulsión hacia atrás y hacia los lados para mejorar la fluidez del desplazamiento. Estas funciones permitirían una navegación más dinámica por entornos urbanos, recordando a los títulos anteriores de la franquicia.
Mirando hacia el futuro
Ubisoft ha anunciado contenido posterior al lanzamiento, incluyendo la expansión "The Claws of Awaji", programada para más adelante este año. Aunque esto promete enriquecer la narrativa y la jugabilidad del juego, las sugerencias de la comunidad destacan un deseo colectivo de una experiencia más inmersiva y pulida. Al considerar estas ideas impulsadas por los fans, Ubisoft tiene la oportunidad de elevar aún más Assassin's Creed Shadows, asegurando su lugar como uno de los títulos destacados de la serie.
A medida que continúa el diálogo entre desarrolladores y la comunidad gamer, queda por ver cuáles de estas funciones serán implementadas. No obstante, la pasión y creatividad de la base de fans de Assassin's Creed subraya el atractivo duradero de la franquicia y el deseo compartido de verla evolucionar y mejorar.
El artículo original fue escrito por Florian Frick.