Este acuerdo podría haber cambiado muchas cosas para los fanáticos de varios juegos y franquicias...

¿Quién no ha jugado World of Warcraft y pensado "este juego sería mucho mejor con paquetes caros de elfos oscuros para abrir" o deseado aún más contenido pay-to-win en Call of Duty? Exacto, nadie nunca lo ha hecho.
Pero una conversación entre los ex empleados de EA y Blizzard, Bobby Kotick y Bing Gordon, reveló lo cerca que estuvo un futuro así de convertirse en realidad, con EA casi adquiriendo Blizzard y la propiedad intelectual de CoD.
La oportunidad de EA para comprar Blizzard, Guitar Hero y más
Durante un reciente episodio del pódcast “Grit”, Bobby Kotick se sentó con el ex Director Creativo de Electronic Arts, Bing Gordon, para hablar — entre otras cosas — sobre cómo EA casi se apodera de Blizzard, CoD, Guitar Hero y otras marcas.
Microsoft quería comprar Activision Blizzard — entonces dirigida por Bobby Kotick — en su totalidad, y EA aparentemente tuvo la oferta sobre la mesa.
Al inicio del episodio de Grit, Kotick llamó a Gordon uno de los CEOs más duros de la industria del gaming con los que tuvo que lidiar como competidor. También mencionó que él y su equipo hubieran pagado para mantener al entonces CEO en su puesto en Electronic Arts, mientras que Gordon elogió el éxito notorio de Kotick.
Después de eso, Kotick explicó que no todo siempre fue tan fácil ni exitoso:
En realidad tuvimos una mala adquisición. La empresa en Mánchester que hizo el juego de conducción para Xbox... Teníamos a un buen tipo dirigiendo el día a día, pero era un genio en planificación estratégica. Fueron $80 millones y, dos años después, lo dimos por perdido. Todo sobre esa adquisición violaba nuestros principios. Ese tipo fue una lección costosa.
Kotick luego habló sobre cómo EA intentó adquirir Activision y Blizzard, y Gordon explicó:
Mientras tú estabas con Blizzard, a lo que EA renunció, y estabas con King, EA hizo PopCap… simplemente cosas estúpidas.
Aunque estas revelaciones ocurrieron en los primeros minutos del episodio de casi dos horas, probablemente sean de las más interesantes, con Gordon y Kotick ofreciendo una visión interna de la historia de sus compañías.
¿Qué opinas de esto? ¿Crees que EA habría hecho un buen trabajo con los juegos de Blizzard o la franquicia de CoD?
El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.