Dioses queer y amables: este juego ofrece una visión refrescante de la mitología griega

Mythwrecked: Ambrosia Island plantea la pregunta: ¿qué pasaría si Atenea usara un jersey de cuello alto, tuviera el cabello azul y fuera no binaria?

Es hora de devolverles la memoria a algunos dioses amables y queer. | © Polygon Treehouse

Polygon Treehouse acaba de lanzar su nuevo juego Mythwrecked: Ambrosia Island, un acogedor juego de rol y rompecabezas que muestra a los dioses de la mitología griega de una forma queer y refrescante.

Dioses varados

El juego pone al jugador en el papel de Alex, quien queda varada en una misteriosa isla, hogar de algunos dioses griegos que no tienen idea de quiénes son ni de qué están haciendo. Aunque al principio Alex solo quiere encontrar una manera de volver a casa, empieza a sentir lástima por Zeus y los demás y quiere ayudarles a recuperar su memoria.

Para hacerlo, debe hacer favores para una Afrodita baja y curvilínea, devolver objetos perdidos por un Hefesto musculoso y pelirrojo que está en una silla de ruedas y hacerse amiga de una Atenea no binaria con cabello azul y un jersey de cuello alto.

Alex se encuentra con Hera y Zeus como nunca los habíamos visto antes. | © Polygon Treehouse

Resuelve rompecabezas para recuperar memorias perdidas

Con los poderosos objetos que cada dios te entrega, puedes restaurar partes de la isla, resolver rompecabezas ambientales y abrir puertas cerradas para obtener los recuerdos perdidos que los dioses griegos necesitan para volver a ser ellos mismos.

Cada progreso en la historia es significativo y conduce a nuevos rompecabezas y tareas, con Alex intentando mejorar su relación con todos para cumplir su deseo de recordar quiénes son.

Mythwrecked: Ambrosia Island es un juego independiente, corto pero bastante divertido, con una temática refrescante que puedes jugar en la Nintendo Switch, PC a través de Steam, Xbox One y Xbox Series X.

¿Ya jugaste a Mythwrecked: Ambrosia Island? ¿Qué opinas de la temática del juego?

El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....