Dragon Age: Inquisition – Director de arte de Bioware comparte conceptos rechazados, incluyendo el regreso de un compañero controversial

Matt Rhodes compartió algunos bocetos conceptuales que fueron descartados y nunca llegaron al juego.

Rhodes compartió muchos conceptos rechazados. | © BioWare

Diez años después del lanzamiento de Dragon Age: Inquisition, el director de arte de BioWare compartió algunos bocetos conceptuales nunca antes vistos.

Matt Rhodes, el director de arte de BioWare, compartió algunos bocetos conceptuales nunca vistos para Dragon Age: Inquisition en X (anteriormente Twitter). Los 21 conceptos de personajes estaban destinados a ser jugables en el modo multijugador de Inquisition, que fue duramente criticado por su monetización, pero que aún así fue sorprendentemente exitoso.

The Awakened, Riviani Guard, Low Caste Brawler, Pirate Queen y Blood Mage of the Black Devine. | © BioWare

El modo lanzado ya contaba con algunos conceptos interesantes para personajes jugables, pero algunos de estos rechazados parecen aún más extraños, como puedes ver aquí.

Bearserker, Dagan's Undead, Casind Witch, The Iron Lord, Mortalitasi y Automaton. | © BioWare

Aún así, la mayor sorpresa podría ser “The Hermit”, ya que es simplemente Anders de Dragon Age 2 y de la expansión de Origin’s Awakening. En su descripción dice: "Hay muchas razones para que los magos se escondan en la naturaleza. Desde la persecución de los templarios hasta la culpa paralizante de iniciar una guerra que amenaza con reducir el mundo a cenizas."

Bandit King, Werewolf, Chasind Wolf, Cube Golem y Hermit. | © BioWare

Parece que hubo varias opciones para que Anders reapareciera en Dragon Age: Inquisition. Hace diez años, poco después del lanzamiento del juego, Rhode ya compartió un concepto similar de Anders como un ermitaño loco descubierto en el desierto, llamado “Some guy in a cave”.

Antivan Crow, The Countess, Haunted Sword, Mage Hunter y Excavator. | © BioWare

¿Qué opinas de estos bocetos conceptuales? ¿Habrías sido fan del regreso de Anders?

El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....