Desarrollador de Enshrouded promete solución para el problema más grande del juego

Enshrouded tiene un gran problema, pero los desarrolladores ya han prometido solucionarlo.

Enshrouded quest progression
La progresión de misiones de Enshrouded vuelve locos a los jugadores. | © Keen Games/EarlyGame

Los juegos de supervivencia parecen ser bastante populares en este momento. El 24 de enero, la fase de acceso anticipado del RPG cooperativo Enshrouded se lanzó en Steam, y en su mayoría recibió elogios. En nuestra reseña, puedes leer en detalle sobre lo que hace destacar a este éxito de Steam.

Sin embargo, hay algo que molesta a los jugadores, y es el Sistema de Progresión de Misiones.

El mayor problema de Enshrouded: Progresión de misiones

En Enshrouded, puedes jugar con 16 personas en un servidor. Vagar por el mundo abierto y abordar varias misiones en grupos grandes suena genial al principio. Sin embargo, se vuelve complicado cuando no todos están en línea al mismo tiempo, porque el progreso de las misiones se guarda para todos los jugadores.

Entonces, si no puedes jugar con tus amigos en línea una noche porque algunos de tus amigos de la vida real quieren ir al cine, te pierdes el progreso que logran tus compañeros de equipo. Pero incluso si estás en línea pero prefieres pasar tu tiempo construyendo tu base, las misiones que tu amigo aventurero ya ha completado también se marcan como completadas para ti.

Esto se debe a que Enshrouded guarda el progreso de las misiones en el servidor. Esto no solo se aplica a las misiones regulares, sino también al tutorial. Así que ten cuidado si no has estado allí desde que comenzó el servidor; tendrás que aprender todo por tu cuenta.

Comprendiblemente, a muchos jugadores no les gusta esto. Con más de 10,000 votos y más de 100 comentarios, la progresión basada en el jugador es la característica más solicitada en el tablero de retroalimentación del desarrollador.

Por supuesto, esto no pasó desapercibido para el estudio de desarrollo de juegos Keen Games.

En respuesta a un artículo sobre el tema en PC Gamer, afirman que esta solicitud ya está en su radar y que debemos estar atentos a futuras actualizaciones. ¡Los jugadores lo aprecian! Pronto, es probable que el progreso de las misiones se guarde en el lado del jugador, para que todos puedan avanzar a su propio ritmo.

En medio de toda esta historia, es crucial tener en cuenta que este es un juego de acceso anticipado, diseñado para identificar y abordar problemas como estos. La respuesta de Keen Games ya ha dejado una impresión positiva, y tendremos que esperar para ver cuándo proporcionan una actualización para abordar esta preocupación.

El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....