El battle royale de Halo, supuestamente portado a UE5 y renombrado como 'Project Ekur'

Un informante ha revelado nueva información sobre el battle royale de Halo, originalmente desarrollado bajo el nombre Project Tatanka, que aparentemente ha sido trasladado a Unreal Engine 5.

Halo BR
Halo es perfecto para el formato battle royale, pero ¿llega demasiado tarde? | © Xbox

Hemos estado hablando del battle royale de Halo desde que se lanzó Infinite, pero en ese momento, todo lo que sabíamos era que se llamaba Project Tatanka.

Luego, a principios de este año, recibimos una desafortunada actualización de una fuente que afirmaba que Project Tatanka había sido cancelado.

Ahora, escuchamos que el BR está de vuelta. Project Tatanka no ha muerto después de todo, pero aparentemente ha sufrido una gran transformación...

El battle royale de Halo ha sido portado a Unreal Engine 5, posiblemente ahora sea un shooter de extracción

Según Rebs Gaming, un YouTuber que recientemente publicó un informe completo sobre el BR de Halo, el proyecto fue renombrado como "Ekur" y portado a Unreal Engine 5. Si te preguntas sobre el significado de "Ekur", en la mitología griega era un jardín paralelo al Monte Olimpo, que era el nombre en clave de Halo Infinite.

A continuación, un resumen de las afirmaciones hechas en el video:

  • Tatanka fue descartado para Halo Infinite en 2022 cuando 343 comenzó a considerar Unreal Engine para el futuro de Halo.
  • Alrededor del mismo tiempo, Certain Affinity comenzó a rehacer Tatanka en lo que ahora se llama Project Ekur.
  • El equipo de 343 no estuvo muy involucrado en los detalles de Ekur.
  • Una fuente cree que Certain Affinity movió Tatanka a Unreal Engine 5, transformándolo en Ekur, mientras que otra especula que podría ser un shooter de extracción.
  • El archivo de Ekur permanece en la base de datos de Halo Studio, lo que sugiere que no ha sido cancelado.
  • Recently, Certain Affinity fue adquirida por Keywords Studios y está trabajando en varios proyectos no revelados.

Dado el fracaso de Halo Infinite en retener jugadores desde su lanzamiento, es una verdadera lástima que el BR no se lanzara antes. Pero con un "nuevo amanecer" recientemente anunciado para Halo, tal vez este proyecto pueda encabezar el renacimiento.

Estamos emocionados por la noticia y hemos apoyado durante mucho tiempo la posibilidad de un battle royale de Halo; esta es la franquicia perfecta para tal modo, con su escala planetaria, combate ajustado e impresionante selección de vehículos.

¿Pero tú qué opinas? ¿Jugarías un battle royale de Halo, o prefieres ver cómo el género BR va en declive?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....