Henry y su era del mullet comienza pronto en Kingdom Come: Deliverance 2

Babe, wake up! El barbero llega a Kingdom Come: Deliverance 2.

2025 03 07 13 58 news
¡Increíble! | © Warhorse vía Twitch

Si me preguntaras qué he estado haciendo durante las últimas tres semanas (además de la terrible carga de cuidarme a mí mismo), lo reduciría con confianza a una sola cosa: jugar Kingdom Come: Deliverance 2.

Personaliza a Henry a tu gusto

Amo el juego. Es prácticamente perfecto. Puedo pasar por alto los pocos errores que aparecen de vez en cuando. Pero hay una cosa que falta y que ha dejado un pequeño vacío en mi corazón: darle a Henry un buen corte de pelo. El chico ha estado completamente afeitado durante semanas. Pero eso está a punto de cambiar con el próximo parche, que introducirá el modo Hardcore y, lo adivinaste, el barbero.

Pero no sería Warhorse si no encontraran una forma de mejorar también esta pequeña función cosmética. En un stream de desarrollo en Twitch, mostraron las opciones de barba y cabello que recibiremos. Y déjame decirte, ya tengo mi favorita: el corte mullet de los años 1400. Es simplemente increíble, Henry parece que va a una fiesta clandestina y ni siquiera CONSIDERARÍA que lo saquen los de seguridad.Échale un vistazo aquí mismo para verlo por ti mismo.

¿Acabo de ver un corte llamado "Father Figure" que se parece al pequeño y elegante peinado de Sir Radzig? Dioses, Warhorse, ¿qué no pueden hacer? Además, la selección de barbas y, especialmente, los bigotes es impresionante.

Lo mejor de todo es que esta no es la única mejora que trae el nuevo parche. También incluye un modo Hardcore, si buscas algún tipo de auto-tortura. Además, en un futuro cercano, Warhorse lanzará uno de los tres DLC que ya han sido anunciados para este año. Échale un vistazo aquí.

Me encanta que el estudio siga agregando más y más funciones y contenido a un juego que ya se siente tan completo. Estoy más que emocionado. El parche ha sido anunciado para mediados de marzo, por lo que podemos esperar que llegue en los próximos días.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....