Creadores de Honkai: Star Rail revelan por qué el Lordly Trashcan es una realidad

Honkai: Star Rail realmente ha abrazado el amor de los jugadores por la basura, al incluir el Lordly Trashcan como un objeto con el que se puede luchar. ¿Pero cómo se les ocurrió esta idea a los desarrolladores?

Sampo Trashcan
Los jugadores de Honkai: Star Rail están abrazando la basura. | © HoYoverse

Honkai: Star Rail tiene varios chistes y referencias incorporadas en el juego. Uno de ellos fue creado por los propios desarrolladores, cuando agregaron la pelea contra latas de basura en la última actualización de Penacony. Sin embargo, ¿de dónde surgió la idea del Rey de la Basura y las Lordly Trashcan?

En una entrevista con Game Watch, los desarrolladores entraron en más detalles sobre los nuevos enemigos que los jugadores encuentran en todo Penacony y de dónde vino la inspiración para ellos.

Jugadores de Honkai: Star Rail tienen que dar las gracias por la Inclusión de las Lordly Trashcan

Lordly trashcan
Estas latas de basura son horribles de enfrentar. | © HoYoverse

Los jugadores de Honkai: Star Rail conocen y aman las latas de basura en el juego. Cuando el juego se lanzó por primera vez, los jugadores pudieron explorar la ciudad de Belobog. Durante la exploración de los pioneros, también pudieron interactuar con una multitud de latas de basura por toda la ciudad.

Estas interacciones se convirtieron en memes literales en Internet y en la comunidad de Honkai: Star Rail. En una entrevista con Game Watch, los desarrolladores de Honkai: Star Rail revelaron que los memes en línea fueron lo que tomaron como inspiración para la Lata de Basura Señorial, que se convirtió en un enemigo contra el que los jugadores podían luchar, si se atrevían —en serio, ¿por qué son tan difíciles de enfrentar?

Gracias a la atención que recibieron los pequeños chistes, el equipo decidió que querían agregar una lata de basura humanoide que los pioneros tendrían que enfrentar. Los desarrolladores incluso revelaron que podría haber una versión mejorada y actualizada de las Lordly Trashcan en futuras actualizaciones. ¿Un jefe de basura, tal vez?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....