Hunter x Hunter Nen x Impact: Fecha de lanzamiento y hoja de ruta

El juego basado en el querido anime finalmente obtuvo una fecha de lanzamiento oficial y una hoja de ruta para su próximo DLC.

Hunter X Hunter Nen X Impact
Los fans no solo obtuvieron una fecha de lanzamiento, sino también una hoja de ruta para el DLC. | © Bushiroad

Mientras que Australia ya prohibió el nuevo juego basado en el viaje de Gon Freecss para convertirse en el mejor cazador del mundo, los fans no pueden esperar por más detalles sobre Hunter x Hunter Nen x Impact. Ahora, finalmente tienen una fecha de lanzamiento oficial: el juego se lanzará el 17 de julio para PlayStation 5, Switch y PC.

Hunter x Hunter Nen x Impact

El juego de lucha en 2D contará con batallas 3v3 en las que la sinergia entre los equipos juega un papel importante, un modo historia que permitirá a los jugadores revivir escenas icónicas de la serie de anime, y un modo en línea donde los jugadores competirán por puntos en el ranking.

Acceso anticipado y diferentes ediciones

La Edición Digital Deluxe del juego incluirá acceso anticipado, permitiendo jugarlo 48 horas antes de su lanzamiento, el 15 de julio. Mientras que la Edición Estándar cuesta $59.99, la mencionada Edición Deluxe estará disponible por $74.99 e incluirá también el pase de DLC de la Temporada 1 y algunos trajes para Hisoka.

Más contenido en camino

Los desarrolladores ya han publicado la hoja de ruta de la Temporada 1 en Steam, incluyendo cuatro personajes adicionales y un traje alternativo para Chrollo.

  • El personaje DLC 1 será Neferpitou, llegando en otoño de 2025.
  • El personaje DLC 2 llegará en invierno de 2025.
  • El personaje DLC 3 llegará en primavera de 2026.
  • El personaje DLC 4 se lanzará en verano de 2026.

Hunter x Hunter Nen x Impact se lanzará el 17 de julio para PlayStation 5, Switch y PC, con acceso anticipado el 15 de julio para los propietarios de la Edición Digital Deluxe.

¿Estás emocionado por el juego? ¿Qué otro tipo de DLC te gustaría ver en el juego?

El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....