La nueva función de teñido de Infinity Nikki está haciendo que los jugadores sean creativos

¿Pensaste que alguna vez podrías jugar a Arielle en Infinity Nikki? ¿O Super Mario?

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El sistema de tintado de Infinity Nikki agrega mucha libertad y creatividad al juego. | © Papergames

Infinity Nikki Versión 1.5 nos ha traído una nueva función de tintado y ¡los jugadores ya están creando combinaciones geniales!

Nuevo sistema de tintado

El nuevo sistema de tintado se agregó con el inicio de la versión 1.5. Permite a los jugadores seleccionar prendas, teñirlas sección por sección y guardar varias variantes de color diferentes de cada prenda.

Si bien no es un reemplazo completo de las evoluciones porque algunas áreas de los objetos podrían mantener su color original, es una buena opción para obtener más variedad sin tener que gastar grandes cantidades de dinero.

Si actualmente te sientes un poco abrumado por todas las nuevas opciones (¡es totalmente comprensible!), no te preocupes: también hay una función para compartir diseños donde puedes ver los diseños de otros jugadores y copiar su esquema de colores. Pero también puedes buscar inspiración en las redes sociales, donde muchos miembros de la comunidad están compartiendo ideas creativas. ¡Echemos un vistazo!

Esquemas de colores divertidos

IN Arielle
Arielle diseñada por u/jennybearyay en Reddit. | © Papergames, u/jennybearyay
IN Snow White
Blanca Nieves diseñada por u/Cozy_Dee en Reddit. | © Papergames, u/Cozy_Dee
IN Mario
Super Mario diseñado por u/hoshiko_ginga en Reddit. | © Papergames, u/hoshiko_ginga
IN Sailor Moon
Sailor Moon diseñada por u/YoAvgHuman en Reddit. | © Papergames, u/YoAvgHuman
IN One Piece
Monkey D. Luffy diseñado por u/abobo_craft en Reddit. | © Papergames, u/abobo_craft
IN inspo
Inspiración no vinculada a franquicias diseñada por u/EntropyAtropa en Reddit. | © Papergames, u/EntropyAtropa

¡Diseños bastante creativos! ¿Qué opinas del nuevo sistema de tintado? ¿Ya has probado algunas combinaciones de colores geniales?

El artículo original fue escrito por Verena Buchner.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....