John Wick Hex será eliminado de todas las plataformas – ¿Caducó la licencia?

John Wick Hex se podrá comprar hasta el 17 de julio de 2025. Después de esa fecha, el juego desaparecerá de todas las plataformas.

John Wick Hex
John Wick Hex no es el juego más pulido, pero tiene algunas mecánicas y jugabilidad divertidas | © Big Fan Games

Los juegos con licencia suelen carecer de calidad. John Wick Hex, al menos, se sintió único en su enfoque más táctico en lugar de ser un juego de acción y disparos mediocre. Big Fan Games ha anunciado que el juego será retirado esta semana. Esto significa que aún puedes jugar al juego si ya lo posees, pero no podrás comprarlo más.

¿Qué es John Wick Hex?

Desarrollado por Bithell Games y lanzado en 2020, John Wick Hex es un juego de estrategia por turnos con un estilo gráfico cel-shaded. Pero en lugar de usar turnos para moverse y actuar en el juego, utilizas el tiempo. El juego te indica cuánto tiempo toma cada acción con una barra de línea de tiempo en la parte superior. También puedes ver en una barra separada abajo lo que el enemigo está planeando y cuántos segundos toma cada una de sus acciones. De esta manera, puedes planificar en consecuencia y superar a tus enemigos. Si tardas demasiado, la misión fracasa.

Al momento de su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas. Aunque hay muchas cosas que amar del juego, también hubo algunas críticas – animaciones torpes y comportamiento extraño de los enemigos, por mencionar algunas. Aún así, John Wick Hex tiene suficientes cosas buenas para al menos darle un vistazo (mientras aún puedas).

¿Caducó la licencia?

El editor Big Fan Games aún no ha declarado la razón por la cual el juego será retirado. Big Fan Games es conocido por publicar juegos con licencia. Podría ser que la licencia para usar la propiedad intelectual de John Wick haya expirado y no la hayan renovado. Aunque la ejecución no es la mejor, el juego sigue siendo divertido en sus mejores momentos. Y dado que actualmente este es el único juego oficial de John Wick en el mercado, definitivamente es triste verlo irse.

El artículo original fue escrito por Nico Gronau.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....