La juventud de China enfrenta estrictos límites de juego durante las vacaciones de invierno

Las nuevas restricciones de tiempo de juego en China están poniendo a prueba la resistencia de los jóvenes jugadores durante el receso escolar de invierno.

China Ban
Jugar bajo vigilancia | © pexels

China ha introducido nuevamente estrictas regulaciones sobre el tiempo de juego para niños durante las vacaciones escolares de invierno. Las nuevas reglas buscan limitar el tiempo de juego y abordar las preocupaciones sobre el uso excesivo de pantallas. Los jóvenes gamers enfrentan restricciones más estrictas durante su mes de descanso escolar. Esta medida forma parte del esfuerzo continuo de China por gestionar y controlar los hábitos de juego entre los menores. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre estas nuevas medidas.

Nuevas reglas, mismos desafíos

Para combatir el preocupante problema de la adicción a los videojuegos, China ha impuesto un límite de tiempo de juego durante las vacaciones escolares de invierno, del 15 de enero al 14 de febrero. Durante este período, los ciudadanos chinos menores de 18 años solo tendrán un total de 15 horas de tiempo de juego. Los gigantes de los videojuegos en China, Tencent y NetEase, conocidos por juegos como Marvel Rivals, ya han prometido apoyo a las nuevas restricciones, limitando el tiempo de juego para menores a 15 horas para Tencent y 16 horas para NetEase entre el 13 de enero y el 13 de febrero. Más de 200 empresas adicionales también planean cumplir con estas medidas.

Estas restricciones no son nuevas. En 2021, el país ya había impuesto un límite diario de una hora de juego para menores, específicamente los viernes, sábados y domingos.

El Gran Hermano te está observando

Mientras que en el mundo occidental esta medida probablemente se regularía con una pregunta previa sobre si tienes menos de 18 años – una pregunta que, por supuesto, todo el mundo en internet siempre ha respondido con absoluta sinceridad – China es un poco más estricta.

Tencent está utilizando su sistema de reconocimiento facial para 'detectar y sancionar a los infractores durante las próximas vacaciones'. Si Tencent detecta que un menor está utilizando el perfil de un adulto, este es marcado, y el usuario tiene 3 minutos para usar el sistema de reconocimiento facial y demostrar que quien está usando el perfil es realmente un adulto. Este sistema se introdujo originalmente para combatir la piratería de videojuegos y también es utilizado por NetEase.

¿Qué opinas de estas medidas y de la ayuda de las empresas para aplicarlas? ¡Déjanos tus pensamientos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Leon Degen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....