Kingdom Come: Deliverance 2 es conocido por su precisión histórica. Pero, ¿qué pasa con la ropa y la armadura? Y lo más importante, ¿con la ropa interior de Henry?

Kingdom Come: Deliverance 2 te sumerge en un mundo medieval ricamente detallado donde una meticulosa investigación garantiza una experiencia auténtica. Sin embargo, como juego de rol, también toma libertades creativas en áreas donde la precisión histórica es incierta o cuando la jugabilidad requiere variedad. Un aspecto particularmente interesante de este equilibrio es el diseño de la armadura.Andrej Pfeiffer-Perkuhn, del canal alemán de YouTube Geschichtsfenster, historiador y experimentado recreador histórico, analizó detalladamente la armadura del juego y compartió sus hallazgos. Su análisis revela un impresionante nivel de detalle histórico, así como algunas libertades artísticas tomadas por razones prácticas.
Una elección de moda cuestionable: la ropa interior de Henry
Una de las primeras imprecisiones que Andrej identifica es la ropa interior de Henry. La "bruche" que usa mientras nada con Hans ya estaba pasada de moda en 1403. Para ese momento, la ropa interior medieval había evolucionado, lo que hace que esta elección sea anacrónica. No está claro si se trata de un descuido en el diseño o simplemente un guiño a la moda medieval retro.A pesar de este pequeño desliz, el juego impresiona con su enfoque realista de la armadura, con muchas piezas que reflejan ejemplos históricos reales encontrados en museos, esculturas e ilustraciones medievales.
Donde la precisión histórica se encuentra con el diseño de juego
Aunque KCD2 se esfuerza por ser auténtico, ocasionalmente se aleja de la precisión histórica estricta. Un ejemplo notable es la "Coraza de Magdeburgo", que no tiene una conexión clara con la ciudad de Magdeburgo. Algunos elementos de armadura y vestimenta también parecen ser de diferentes épocas, algunos anteriores o posteriores a la ambientación de 1403 por varias décadas.El juego obliga a usar ciertas prendas interiores, como la cofia, en situaciones donde históricamente no siempre eran necesarias. Sin embargo, estas decisiones probablemente responden a la necesidad de mantener coherencia visual y cumplir con los requisitos de la jugabilidad, más que a una falta de investigación.A pesar de pequeñas inconsistencias, la precisión histórica general de la armadura en KCD2 es excepcional. Si buscas un aspecto medieval auténtico, puedes crear atuendos históricamente precisos seleccionando cuidadosamente las combinaciones de armadura. No obstante, se tuvo que equilibrar la precisión histórica con la libertad del jugador. La necesidad de que la armadura fuera intercambiable significó que se tomaran ciertas libertades para asegurar que todas las opciones funcionaran dentro de las mecánicas del juego de rol.
Un juego de rol primero, una simulación histórica después
En última instancia, Kingdom Come: Deliverance 2 prioriza una experiencia de juego de rol envolvente por encima de la precisión histórica absoluta. Aunque ciertos detalles pueden no ser 100% exactos, el juego logra sumergirte en un mundo medieval creíble. En lugar de ser una recreación estricta, KCD2 ofrece un escenario medieval profundamente investigado pero accesible.
El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.