Kojima habló con Variety sobre sus próximos proyectos de juegos y películas, y cómo revolucionará la relación entre el cine y los videojuegos.

¿Cómo será el futuro de las adaptaciones de videojuegos y cómo cambiará la relación entre el cine y los juegos? Hideo Kojima compartió su respuesta a estas preguntas en una reciente entrevista con Variety, ¡y nos emocionaron sus respuestas!
Kojima abriéndose camino en Hollywood
Hideo Kojima firmó recientemente un contrato con la agencia de talentos WME para abrir las puertas a Hollywood. Su pasión por las películas ya era evidente en sus juegos, pero ahora ha comenzado a trabajar con varias estrellas de Hollywood, como Guillermo del Toro y Norman Reedus. También está desarrollando actualmente un juego de terror llamado OD con Jordan Peele.Cuando se le preguntó si dirigiría una película él mismo, respondió:
Tal vez cuando esté en la tercera fase después de Physint, podría estar dirigiendo una película, o Kojima Productions podría estar haciendo una película. ¡Quién sabe!
Physint es otro proyecto de Kojima Productions, esta vez un juego de sigilo.
Sin embargo, al hablar específicamente sobre Death Stranding, dejó claro que quiere ir más allá del modelo normal de adaptación de juegos a películas:
No será como expansiones a múltiples plataformas o una simple adaptación de juego a película o de película a juego como antes.
Kojima cree que las películas y los juegos comenzarán a fusionarse, convirtiéndose en un nuevo tipo de producto mediático.
Aunque no sabemos exactamente qué significa eso, seguramente tendremos alguna idea cuando Death Stranding llegue a la gran pantalla. Pero, para ser claros, Kojima está involucrado pero no dirigirá esa película en particular:
Supervisaré la trama y los ayudaré a hacerla, pero no la dirigiré.
Hideo Kojima podría no estar dirigiendo la película de Death Stranding, pero dado lo activamente que se está adentrando en Hollywood, creemos que es solo cuestión de tiempo antes de que dirija una película. No podemos esperar.
El artículo original fue escrito por Moritz Look.