Prime Video está convirtiendo Life Is Strange en una serie de acción real, y aunque el equipo creativo parece prometedor, no puedo evitar preguntarme si alguna adaptación podrá realmente capturar la magia basada en elecciones y el aire agridulce del juego.

Lo que comenzó hace una década como un pequeño juego indie con mucho ambiente está a punto de dar el salto a la televisión de prestigio: Life Is Strange tendrá oficialmente una serie de acción real en Prime Video. Amazon ha confirmado el proyecto, con Charlie Covell, guionista de The End of the F**ing World y KAOS, al frente de la adaptación. Square Enix, Story Kitchen y la productora de Margot Robbie, LuckyChap, también están involucrados. En teoría, es un equipo de ensueño. En la práctica, ahí es donde las cosas se complican.
De vuelta a Arcadia Bay
La serie adaptará el primer juego de Life Is Strange, lanzado en 2015, que luego dio lugar a un precuela (Before the Storm), dos secuelas (Life Is Strange 2 y True Colors) y, más recientemente, Double Exposure, que devolvió a Max como protagonista. Pero por ahora, el foco está firmemente en la historia que lo inició todo: Max Caulfield, una estudiante de fotografía que descubre que puede retroceder el tiempo, y Chloe Price, su mejor amiga de cabello azul, cuya vida ella salva. Juntas, investigan la desaparición de una compañera mientras una tormenta ominosa se cierne sobre su ciudad, Arcadia Bay.
Es la mezcla de drama adolescente, thriller sobrenatural y narrativa emocional que golpea directo al corazón lo que convirtió al primer juego en un clásico de culto instantáneo. Pero eso sucedía en un medio donde tus decisiones moldean el resultado, ramificándose en diferentes versiones de la historia según lo que decidas.
La gran pregunta: ¿puede la elección sobrevivir al salto a la TV?
Y aquí es donde surgen mis dudas. Life Is Strange no se trata solo de los puntos de la trama: se trata de cómo los jugadores guían a Max a través de ellos. ¿Te pones del lado de Chloe? ¿Investigas secretos o respetas los límites? Cada elección se siente íntima y personal, como si la historia fuera solo tuya. ¿Cómo se traduce eso a una serie lineal y única para todos?
Luego está el ambiente: la luz suave de los atardeceres de Arcadia Bay, la banda sonora indie que parece sacada de la lista de reproducción perfecta de un adolescente, la extraña mezcla de la acogedora América pequeña y el miedo latente. No es solo historia: es atmósfera. Y aunque la TV puede ser atmosférica, no estoy seguro de que una producción de acción real pueda recrear esa mezcla particular sin caer en clichés o melodrama.
Potencial – y presión
Dicho esto, si Covell y el equipo logran capturar el estado de ánimo melancólico y la narrativa centrada en los personajes, Life Is Strange podría situarse junto a éxitos recientes como The Last of Us o Fallout. El núcleo emocional ya está allí: una amistad puesta a prueba por decisiones imposibles, la belleza inquietante de Arcadia Bay y la lenta realización de que a veces ni siquiera retroceder el tiempo puede salvar lo que más amas.
Aún no se ha anunciado el reparto, pero quien interprete a Max y Chloe cargará con el peso de una base de fans que ha sido emocionalmente marcada (de la mejor manera) por estos personajes durante casi una década.
Así que sí, Life Is Strange tiene todo lo necesario para ser una gran serie. ¿Pero se sentirá como Life Is Strange? Esa es la clase de pregunta que incluso los poderes de retroceder el tiempo de Max podrían no ser capaces de responder.
El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.