Metroid Prime 4: Beyond | Una aventura épica para Nintendo Switch y Switch 2

En Metroid Prime 4: Beyond, Samus Aran explora el planeta Viewros y enfrenta nuevos desafíos.

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Los fans esperan con ansias el nuevo juego Metroid Prime 4: Beyond © Nintendo Co., Ltd.

El mundo de los videojuegos se prepara para otra gran aventura: Metroid Prime 4: Beyond se lanzará el 4 de diciembre de 2025. Los fans de la saga han esperado mucho tiempo por una secuela, y la emoción ahora es palpable.

Nuevos poderes, nuevos desafíos

En Metroid Prime 4: Beyond, los jugadores explorarán el planeta alienígena Viewros, lleno de zonas inexploradas y estructuras misteriosas. Samus Aran, la heroína de la serie, obtiene nuevas habilidades que van mucho más allá de su equipo anterior. Entre otras cosas, puede usar poderes psíquicos para manipular mecanismos o guiar disparos, características que hacen que la jugabilidad sea aún más estratégica y variada.

Además, Samus tiene acceso a una motocicleta futurista llamada Vi-O-La, que le permite moverse rápidamente por áreas abiertas y facilita la exploración de vastos paisajes. Estas innovaciones aseguran que el juego se sienta fresco y dinámico, sin perder la atmósfera clásica de la saga Metroid.

Con Metroid Prime 4: Beyond, los jugadores pueden esperar una aventura emocionante llena de sorpresas, que combina hábilmente los elementos clásicos de la serie con ideas innovadoras de jugabilidad. La mezcla de exploración, acción y acertijos ingeniosos convierte al juego en una experiencia imprescindible para los fans y en una puerta de entrada cautivadora para los recién llegados al mundo de Metroid.

Más potencia, más diversión

El juego se lanzará de manera simultánea en la Nintendo Switch clásica y en la nueva Nintendo Switch 2, dando acceso a la aventura a un público amplio.

La nueva versión de hardware ofrece opciones gráficas mejoradas y una mayor fluidez, permitiendo que el juego brille en 4K a 60 FPS en TV y en 1080p a 120 FPS en modo portátil. También hay nuevas opciones de control, particularmente útiles para movimientos precisos en el modo en primera persona.

Esta combinación de jugabilidad probada y mejoras técnicas modernas promete encantar tanto a los veteranos de la saga como a los recién llegados.

El artículo original fue escrito por Michelle Baier.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....