Oolo, de Riddle Master Productions, será lanzado en 2025, pero ya puedes jugar la demo gratuita.

Riddle Master Productions anunció el lanzamiento de Oolo para 2025, y con una demo gratuita en su página de Steam, ¡ya puedes probar el juego!
Metroid se encuentra con Castlevania y Zelda
El juego afirma ser “una versión moderna del clásico juego de aventuras isométrico” y presenta un estilo pixelado simplista pero mágico a su manera. Los jugadores controlan a un pequeño mago púrpura que debe encontrar su camino a través de varios bosques, cuevas y mazmorras bloqueadas – ¿o deberíamos decir “caminos”?

El juego está diseñado de tal manera que nuevos objetos y herramientas cambiarán cómo puedes explorar el mapa, alcanzando nuevas catacumbas encantadas o fábricas mágicas. Tendrás que resolver acertijos, encontrar llaves y descubrir mejoras para facilitarle la vida al mago púrpura. Tal como en tus metroidvanias favoritos, pero esta vez en un escenario más al estilo Zelda.
En tu camino, encontrarás los recuerdos de aventureros anteriores que podrás reconstruir para revelar los secretos de la Isla de las Almas y avanzar en tu misión de reavivar la Llama del Mundo.
Un juego no violento lleno de monstruos
El juego incluye más de 400 habitaciones conectadas entre sí, que representan oscuros bosques, criptas subterráneas o pantanos mortales, escondiendo artefactos misteriosos y mágicos que te ayudarán a progresar en otros lugares.
En este juego no violento, moverás bloques, montarás enemigos y saltarás hacia nuevas áreas (o a veces hacia abajo), huirás de fantasmas azules o evitarás ser golpeado por monstruos de calaveras gigantes que disparan llamas verdes, hasta que encuentres las seis llaves elementales para desbloquear el portal que te llevará a la Llama del Mundo.
Hasta ahora, Riddle Master Productions no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, pero será en algún momento del próximo año – y mientras tanto puedes probar la demo gratuita.
¿Te interesa la demo de Oolo? ¿O ya la probaste?
El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.