Tras la polémica por los precios de la nueva Switch 2 de Nintendo, Microsoft parece estar haciendo lo mismo.

Microsoft ha anunciado que aumentará los precios de Xbox a nivel mundial. El aumento de precios sigue el ejemplo de Nintendo, que marcó un nuevo estándar con Mario Kart World.
Muchos predijeron que la estrategia agresiva de Nintendo introduciría nuevos estándares de precios para los juegos AAA, y parece que tenían razón.
Microsoft también aprieta la tuerca de los precios
Un informe de Windows Central afirma ahora que Microsoft planea aumentar los precios de algunos juegos, como Forza y los nuevos títulos de Call Of Duty, a 80 dólares para la temporada navideña de 2025. Y eso no es todo: también subirán los precios de la propia Xbox y de accesorios como los mandos. La Xbox Series X ahora se vende por 599 dólares. ¡Bastante loco si consideras que es una consola de cinco años y que la nueva PlayStation 5 Pro cuesta solo 100 dólares más!

Game Pass suena cada vez más tentador
Si lo analizamos, el Xbox Game Pass se consolida como una oferta imbatible. Y últimamente, casi todos los días escuchamos sobre grandes nuevos juegos que están disponibles de inmediato en Game Pass.
Es difícil enumerarlos todos: Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince, Oblivion: Remastered y la próxima semana Doom: The Dark Ages. Además, Dredge se lanzará mañana, 6 de mayo, y Tony Hawk’s Pro Skater 3/4 Remaster el 11 de julio.
Game Pass vale especialmente la pena para probar nuevos juegos y redescubrir clásicos.

¿Es todo culpa de Nintendo?
Aunque es fácil señalar y culpar a Nintendo por todo esto, debemos mirar al pasado. Porque yo también (lamentablemente) gasté 90 € en Diablo IV. Y ya en aquel entonces, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain venía como un enlace de descarga en un CD.
Eso no significa que Nintendo sea inocente.
Porque Nintendo ha sido sinónimo de juegos orientados a la familia en el pasado, y en esta época en la que todo está subiendo de precio, el aumento ya se siente bastante.

¿Estás preparado para gastar tanto dinero en juegos en el futuro?
El artículo original fue escrito por Lilliana Pazurek.