A pesar de los rumores, Monster Hunter Wilds funciona perfectamente a 60 fps en la PS5 base

A principios de esta semana, la comunidad de Monster Hunter estaba en caos. Un creador de contenido chino afirmaba que la demo del próximo juego de Monster Hunter que se estaba mostrando en el Tokyo Game Show tenía problemas para alcanzar los 30 fps. Una nueva transmisión de gameplay confirma que el juego, de hecho, puede correr a 60 fps.

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¡Podemos emocionarnos nuevamente por Monster Hunter Wilds! | © Capcom

Los fanáticos de Monster Hunter han estado esperando seis años por un nuevo juego, y afortunadamente para ellos, obtendremos Monster Hunter Wilds el 28 de febrero de 2025. Sin embargo, el entusiasmo se vio interrumpido a principios de esta semana debido a afirmaciones hechas por un creador de contenido chino que asistió al Tokyo Game Show y jugó la demo. Estas afirmaciones ahora han sido refutadas por una transmisión de gameplay aún más reciente.

La transmisión de Monster Hunter Wilds demuestra que el juego puede alcanzar 60 fps

A principios de esta semana, el creador de contenido chino Dog Feeding Club (no pregunten) informó que Monster Hunter Wilds estaba muy mal optimizado y tenía dificultades para alcanzar los 30 fps en una PS5 base, o al menos esa fue su experiencia al jugar una demo en el Tokyo Game Show. Comprensiblemente, esto causó indignación; 30 fps simplemente no son suficientes en 2024.

Pero, unos días después, hubo una transmisión oficial de gameplay de Monster Hunter Wilds que duró 40 minutos, en la cual el juego claramente estaba corriendo a cerca de 60 fps. No era perfectamente consistente, pero mucho mejor de lo que había sugerido el rumor anterior de Dog Feeding Club.

Probablemente lo que sucedió aquí es que la versión demo disponible para el público era una versión más antigua del juego, mientras que la transmisión oficial mostraba una versión más reciente. Cualquiera que sea la razón, nos alegra que nuestros compañeros fanáticos de Monster Hunter no necesiten comprar una PS5 Pro para disfrutar del juego.

¿Jugarás Monster Hunter Wilds cuando se lance el próximo febrero? ¿Y lo comprarías incluso si estuviera limitado a 30 fps?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....