Multiversus: Juego de Warner Bros. se lanzará oficialmente más tarde en 2024, y se ve mejor que nunca

Después de que la beta abierta fuera retirada repentinamente de las tiendas el año pasado, el juego de lucha de Warner MultiVersus está listo para su lanzamiento completo en mayo.

Multiversus characters all
MultiVersus regresa en mayo. | © WB Games

¡MultiVersus está de vuelta! Después de un exitoso "lanzamiento" en 2022, el juego de lucha de Player Fist Games donde se encuentran las IPs de Warner Bros y Smash Bros. luchó por mantener una gran base de jugadores y fue retirado en junio de 2023. Aunque eso no se comunicó de manera muy clara durante este período, el juego estaba oficialmente en beta abierta en ese momento y se suponía que recibiría una revisión durante un año antes de regresar.

Casi ha pasado un año y MultiVersus está listo para lanzarse completamente de verdad. El colorido juego de lucha en plataforma regresa el 28 de mayo, donde se lanzará como un título gratuito en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

MultiVersus se lanzará en mayo

En una nueva actualización de desarrollador, el director y cofundador del estudio, Tony Huynh, anunció el lanzamiento completo del juego y detalló parte del trabajo que han estado haciendo en el último año. Según Huynh, el juego ha sido reconstruido "desde cero para admitir nuestro nuevo código de red y proporcionar un juego en línea de clase mundial constante". MultiVersus ahora se ejecuta en Unreal Engine 5, lo que también promete una mejora visual en la experiencia.

Huynh promete conjuntos de movimientos ampliados para cada personaje para permitir una mayor expresión de habilidades. MultiVersus originalmente presentaba personajes de una gran variedad de IPs propiedad de WB, como Looney Tunes, Scooby-Doo, Space Jam, Game of Thrones y más. El juego completo incluirá nuevos personajes y escenarios en comparación con la beta, así como un nuevo modo PvE. Sin embargo, estos no han sido detallados todavía.

Aunque MultiVersus luchó por mantener una base de jugadores, mostró potencial y al menos causó cierto revuelo al ser lanzado. Una versión mejor y más grande podría lograr capturar a más jugadores. Después de que Suicide Squad fracasara, esto podría ser una oferta de servicio en vivo más exitosa de WB Games, quienes aparentemente quieren apostar por este modelo de negocio en el futuro.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....