En un giro de eventos bastante impactante, Warner Bros. Games ha cerrado Monolith Production y otros dos estudios de desarrollo.

Warner Bros. Games ha cerrado repentinamente tres de sus estudios de desarrollo al mismo tiempo y, con ello, ha cancelado el juego de Wonder Woman que ya estaba en desarrollo.
El fin de Monolith Productions
Monolith Productions fue fundado en 1994 y se convirtió en una subsidiaria de Warner Bros. Games en 2004. Fue conocido por algunas franquicias de juegos populares como las series F.E.A.R. y Middle-earth. También estuvo detrás del título relacionado con DC, Gotham City Impostors, lanzado en 2012.
Además, el estudio estaba trabajando en otro juego de DC, Wonder Woman. Lamentablemente, la espera fue en vano: Warner Bros. Games acaba de cerrar el estudio, por lo que el juego también ha sido cancelado. El insider Jason Schreier ya había dejado pistas en línea y ahora se ha confirmado oficialmente.
Schreier lo anunció en un hilo en BlueSky:
BREAKING: Warner Bros. Games is shutting down Monolith Productions, Player First Games, and WB San Diego, sources tell Bloomberg News. Warner Bros. is also canceling the Wonder Woman game.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-02-25T18:57:33.283Z
Otros estudios cerrados
Otros dos estudios también fueron cerrados: Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. El primero fue responsable de MultiVersus, un juego de lucha crossover gratuito con diferentes personajes del universo de Warner Bros.
Sin embargo, este estudio ya había anunciado que el juego llegaría a su fin: la quinta y última temporada se ejecutará del 4 de febrero al 30 de marzo, después de lo cual no se añadirá nuevo contenido y los servicios en línea serán cerrados. Pero ahora, con el cierre total del estudio, tampoco podemos esperar nuevos proyectos.
En una declaración a Ethan Gach de Kotaku, Warner Bros. afirmó que estas decisiones fueron parte de una reestructuración y un deseo de centrarse en sus franquicias más populares:
WB confirms Jason's reporting in a new statement
— AmericanTruckSongs10 (@ethangach.bsky.social) 2025-02-25T19:14:39.498Z
Aun así, un "gracias" probablemente no sea muy satisfactorio para los empleados que fueron despedidos tras trabajar arduamente en algunas franquicias de juegos muy exitosas. Además, querer enfocarse más en DC y luego cancelar un juego de Wonder Woman parece un poco contradictorio.
Pero veremos cómo se materializa exactamente esta reestructuración en el futuro, ya que aún no se han revelado detalles. ¿Cuál es tu opinión sobre esta decisión? ¡Cuéntanos en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Verena Buchner.