El estudio ruso de desarrollo GFA Games ha abierto el registro beta para su shooter MMO, Pioner. Pero, ¿cómo se combinan los mundos de Escape from Tarkov y Stalker, y realmente puede el resultado competir con la competencia?

El shooter de extracción MMO en primera persona, Pioner, está ambientado en un mundo oscuro y distópico que se inspira mucho en los juegos Stalker y Escape from Tarkov. Básicamente, exploras un enorme mundo abierto en busca de botín, mientras vigilas a otros jugadores y a oponentes NPC.
¡Lo más emocionante de todo es que ya puedes registrarte para la beta!
Registro para la beta de Pioner ya está abierto
Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, ya es posible que cualquiera interesado se registre para la beta abierta de Pioner. Puedes registrarte para la fase de prueba en Steam o en el sitio web del desarrollador.
Los seleccionados recibirán un correo electrónico con más información.
Todo lo que sabemos sobre Pioner
¿Deberías registrarte para Pioner? Absolutamente. Y aquí te explicamos por qué.
La historia de Pioner tiene lugar en un escenario soviético post-apocalíptico que ha sido devastado por un misterioso evento. Los jugadores recorren un mundo abierto lleno de anomalías mortales, mutantes y facciones hostiles.

Asumes el rol de un superviviente que, ya sea completamente solo o en cooperación con miembros de clanes (más sobre esto más adelante), intenta descubrir los orígenes de este mundo distópico. Para hacerlo, debes completar misiones, resolver acertijos y descubrir secretos.
Hasta aquí, suena similar a Tarkov. Pero lo que realmente destaca de Pioner y nos emociona es su función de Clanes...
El giro de Pioner en la fórmula del shooter de extracción: Clanes
Pioner se diferencia de otros shooters de extracción con la introducción de los Clanes. Los clanes son como pandillas a las que puedes unirte con otros jugadores, y juntos pueden emprender misiones y trabajar en equipo. ¡Perfecto para evitar esa soledad post-apocalíptica!

¿Te interesa la beta de Pioner? ¡Dinos qué piensas en los comentarios!
El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.