Por qué vemos a Lootday como un servicio a largo plazo para gamers

¡Más que una plataforma de recompensas!

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¿Ya probaste Lootday?

Cuando la gente escucha hablar por primera vez de Lootday, la reacción inicial suele ser bastante directa: “Bien, entonces es una plataforma en la que puedes ganar recompensas a través de juegos y misiones”.

Y técnicamente, eso es cierto. Pero a largo plazo, no vemos a Lootday como otra plataforma tradicional de recompensas más. Nuestro objetivo es algo diferente.

Queremos construir una herramienta que se integre de forma natural en los hábitos de juego de las personas y se sienta más como un servicio adicional para gamers que como un sistema diseñado para empujar agresivamente a los usuarios hacia ofertas. Por eso también fue importante para nosotros, desde el principio, no presentar a Lootday como una especie de proyecto para “hacerse rico rápido”.

Gaming se volvió parte de la vida cotidiana

Gaming ha cambiado muchísimo en los últimos años.

Para muchas personas, jugar ya no significa únicamente pasar horas compitiendo en partidas clasificatorias en PC o consola. Los juegos móviles, los sistemas de inicio de sesión diario, los pases de batalla, los eventos de juegos como servicio y la jugabilidad basada en progresión se han convertido en una parte completamente normal de la vida diaria para millones de jugadores.

Mucha gente juega durante sus trayectos, mientras viaja, en descansos o de manera casual en el sofá por la noche. Y ahí es exactamente donde, para nosotros, encaja Lootday.

Si las personas ya están dedicando tiempo a jugar, completar misiones y avanzar por hitos de todos modos, ¿por qué no debería haber formas de obtener algo extra de ese tiempo?

Por eso, la idea central detrás de Lootday está mucho más cerca de un servicio complementario o un registro de misiones para gamers que de la publicidad tradicional.

Por qué evitamos intencionalmente las promesas poco realistas

Algo que siempre nos ha molestado de muchas plataformas en este espacio es la forma en que suelen comunicarse con los usuarios. Muchas de ellas crean la impresión de que, de alguna manera, puedes “hacerte rico” simplemente jugando algunos juegos móviles de forma casual.

Y al final, ese tipo de mensaje normalmente solo genera expectativas poco realistas y decepción. Lootday no está pensado para vender fantasías.

Por supuesto, las personas pueden ganar recompensas a través de ciertas ofertas y juegos. Dependiendo del juego, la oferta y la cantidad de tiempo invertido, esas recompensas pueden acumularse con el tiempo.

Pero, en esencia, Lootday sigue estando pensado como un sistema de recompensas complementario para personas que ya disfrutan jugar de todos modos. Creemos que es importante comunicar eso con honestidad, en lugar de crear entusiasmo artificial alrededor de expectativas poco realistas.

Por qué los comentarios de la comunidad nos importan tanto

Otra parte muy importante de Lootday para nosotros es la comunidad detrás de la plataforma.

No estamos construyendo la plataforma de forma aislada para una audiencia anónima. La estamos construyendo específicamente para una comunidad gamer con la que ya hemos estado conectados durante años a través de EarlyGame y MobileMatters.

Por eso exactamente los comentarios nos importan tanto.

  • ¿Qué ofertas se sienten justas?
  • ¿Qué ofertas se sienten justas?
  • ¿Qué sistemas de misiones son realmente divertidos y cuáles son frustrantes?
  • ¿Qué funciones harían que Lootday fuera realmente más útil?

Ese tipo de información nos ayuda a mejorar la plataforma paso a paso de una manera significativa.

A largo plazo, queremos que Lootday evolucione en torno a lo que los gamers realmente quieren usar, no simplemente alrededor de lo que genera más clics a corto plazo.

Hacia dónde queremos llevar Lootday a largo plazo

A largo plazo, vemos a Lootday principalmente como una herramienta complementaria de gaming. No como una plataforma publicitaria agresiva, sino como un servicio que mejora de forma natural la experiencia de juego.

Por eso nos interesan cosas como:

  • integraciones nativas más sólidas con juegos
  • mejores sistemas de misiones
  • ofertas más relevantes y de mayor calidad
  • funciones enfocadas en la comunidad
  • eventos y desafíos regulares
  • beneficios exclusivos para usuarios de EarlyGame y MobileMatters

La idea general es bastante simple: si los jugadores ya están invirtiendo tiempo en juegos, Lootday debería complementar ese tiempo, no interrumpirlo.

A largo plazo, queremos que Lootday se convierta en algo más que otra plataforma de recompensas. Queremos construir algo que realmente se sienta útil para gamers y que encaje de manera natural con los hábitos de juego modernos.

No a través de promesas poco realistas. No mediante marketing agresivo. Sino con una plataforma que crezca junto con su comunidad con el tiempo.

Y por eso, en última instancia, vemos a Lootday más como un servicio para gamers que como una plataforma tradicional de recompensas.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....