Overwatch: Precios de skins enojan a los jugadores

La reputación de Overwatch 2 está disminuyendo constantemente, y la comunidad poco a poco está cansándose de los precios de las skins.

Overwatch moira lilith money
Algunas skins de Overwatch cuestan $40. | © Blizzard/EarlyGame

Las compras dentro del juego y las microtransacciones siempre han enfrentado críticas en el mundo de los videojuegos. Mientras que este tipo de monetización era principalmente encontrado y frecuentemente criticado en juegos móviles, se está volviendo cada vez más común en títulos de PC y consola. Especialmente en juegos gratuitos o multijugador en línea, los desarrolladores a menudo confían en la venta de cosméticos para recuperar los costos incurridos para la longevidad de los juegos.

Sin embargo, algunos estudios exageran esta práctica, al menos desde la perspectiva de la comunidad.

Comunidad en acuerdo: Los precios de las skins de Overwatch 2 son excesivamente altos

En Reddit, un jugador decepcionado compartió sus pensamientos sobre la política de precios de Overwatch 2.

El sucesor del popular shooter en equipo Overwatch ha sido gratuito desde su lanzamiento y presenta un modelo de monetización renovado. Las famosas cajas de botín han sido eliminadas y se han agregado un Pase de Batalla, así como cosméticos disponibles para su compra.

It feels scummy to see skins are priced the way they are because I'm NOT supposed to buy them. by u/gistoffski in Overwatch

El usuario siente que no están entre el público objetivo para las skins que se pueden comprar, muchas de las cuales cuestan $20 o incluso más. En su opinión, las skins son solo para jugadores que pueden permitírselas sin pensarlo dos veces.

En los comentarios, hay mucho acuerdo, discutiendo muchos ejemplos de la política de precios de Blizzard:

  • u/jambangantahi escribe: "Blizzard solo considera el pase de batalla como una forma de obtener ganancias mientras que debería ser una forma de mantener a la gente jugando el juego con frecuencia también..."
  • u/Bekkichan escribe: "Sí, honestamente lo odio porque parte de lo que amaba con Overwatch 1 era tratar de recolectar todas las skins. Incluso cuando había algunas que tenías que comprar, normalmente podía conseguir hasta 10$ de vez en cuando por una skin. 20$ simplemente no puedo hacerlo. Ni siquiera me siento bien obteniendo una skin de 20$ ocasionalmente"
  • u/ArdaKirk escribe: "No importa qué tan buena sea una skin, simplemente no tiene sentido gastar tanto si no es un personaje que incluso juegas mucho, donde en Ow1 conseguí básicamente todas las skins que me gustaban sin importar si las jugaba o no"
  • u/manofwaromega escribe: "Literalmente están cobrando $20 por un cambio de color de una skin de $10. No puedes inventarte esto."

También, en otras plataformas de redes sociales, se puede ver frecuentemente la insatisfacción de la comunidad.

Por ejemplo, en septiembre de 2023, se podía comprar una skin de Junkrat por alrededor de $12. Sin embargo, la skin en sí difería apenas de la skin predeterminada del héroe.

Cuando la Temporada 7 trajo una importante colaboración de Diablo para los fanáticos, muchos jugadores de Overwatch decidieron guardar sus billeteras. La skin de Lilith para Moira, que había sido anunciada prominentemente para la temporada, solo estaba disponible en un paquete por $40.

Es una línea delgada que las compañías de videojuegos caminan cuando deciden generar ingresos adicionales a través de ventas de contenido dentro del juego. Por un lado, los títulos de larga duración que son jugados por muchos jugadores durante miles de horas deben ser de alguna manera sostenidos.

En muchas comunidades, este enfoque es realmente bien recibido. Por ejemplo, si los jugadores están apasionados por un personaje en particular, a menudo están dispuestos a gastar dinero extra en cosméticos. Sin embargo, esta buena voluntad no debe ser explotada en exceso, o pronto nadie estará comprando nada más.

El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.

Marie-Lena Höftmann

Después de una infancia llena de videojuegos, Miffy se dedicó a su mayor pasión dentro de sus estudios académicos. Aparte de la ciencia, ha pasado demasiadas horas en Dead by Daylight, le encanta adentrarse en Souls-likes o relajarse en Animal Crossing....