Hype en pausa: Sin información sobre GTA 6 durante más de un año

Rockstar Games guarda silencio: ¿Cuándo pueden los fans de Grand Theft Auto 6 esperar nueva información y tráilers?

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Lucia y Jason serán los personajes principales. | © Rockstar Games

Grand Theft Auto 6 es, sin duda, uno de los, si no el, videojuego más esperado de 2025.

Cuando GTA 5 se lanzó hace más de una década, Rockstar Games estableció un nuevo estándar de éxito en la industria del gaming.

Con más de 200 millones de copias vendidas, el juego redefinió los estándares en todos los sentidos.

Naturalmente, los fans ahora esperan con ansias a su sucesor, GTA 6.

GTA 6: ¿Puede Rockstar repetir la historia?

Es un lujo poco común en la industria del gaming poder prescindir de una promoción agresiva simplemente porque un título ya está montado en una ola de expectativa.

Rockstar lo sabe y ha mantenido a los fans en espera; han pasado 379 días sin un nuevo tráiler de GTA 6.

La ausencia de actualizaciones solo ha alimentado la especulación en las redes sociales.

Después de que el primer tráiler se lanzara en diciembre de 2023, las reacciones fueron abrumadoramente positivas.

En 24 horas, el tráiler acumuló más de 90 millones de vistas y 8.9 millones de likes, destacando la inmensa anticipación en torno al juego.

El video ofreció un vistazo impresionante al mundo de Vice City, un paraíso inspirado en Miami, y confirmó a la primera protagonista femenina de la serie, Lucia, formando un dúo criminal con Jason en una narrativa al estilo de Bonnie and Clyde.

Curiosamente, el tráiler se lanzó antes de lo planeado debido a filtraciones que surgieron en línea.

La espera por nuevos detalles continúa

GTA 6 está programado oficialmente para un lanzamiento en otoño de 2025, y Rockstar tradicionalmente comienza sus campañas promocionales completas de seis a nueve meses antes del lanzamiento. Esto sugiere que podríamos ver un segundo tráiler a principios del próximo año.

Hasta ahora, Rockstar se mantiene hermético, dejando a la comunidad en la oscuridad. Si bien este silencio mantiene los rumores en circulación, también está poniendo a prueba la paciencia de algunos fans, quienes se sienten cada vez más ignorados.

Históricamente, Rockstar ocasionalmente ha insinuado lanzamientos próximos con pequeñas filtraciones o capturas de pantalla para mantener la emoción. Sin embargo, desde el tráiler inicial, ha habido un silencio notable.

Recientemente, se descubrió un registro oficial de productos por parte de Rockstar, un movimiento que, según un usuario de Reddit, a menudo precede el lanzamiento de un nuevo tráiler:

Una inversión récord

Algo que sabemos: GTA 6 se convertirá en el videojuego más caro jamás hecho, con costos de desarrollo que supuestamente superan los $1-2 mil millones.

Para ponerlo en perspectiva, el primer GTA, lanzado en 1997, costó un modesto $1-2 millones en desarrollo. Incluso el presupuesto de GTA 5, de menos de $250 millones, palidece en comparación. El actual poseedor del récord, Destiny, costó $330 millones.

Esta enorme inversión refleja la confianza de Rockstar en que GTA 6 superará el triunfo financiero de GTA 5 y mantendrá su popularidad durante años.

Un lanzamiento que definirá una década

Los títulos de GTA son raros y monumentales, y GTA 6 está preparado para dominar la escena del gaming durante la próxima década. El desafío de Rockstar es entregar un juego que no solo cumpla, sino que supere las altísimas expectativas de su base de fans.

En plataformas como X, los fans han comenzado a crear sus propios tráilers falsos con entusiasmo. Una tendencia particularmente popular involucra tráilers de parodia con la canción "Never Gonna Give You Up" de Rick Astley, añadiendo humor a la larga espera:

Ya sea que Rockstar esté reteniendo estratégicamente contenido para avivar las llamas de la anticipación o enfrentando retrasos imprevistos, sigue siendo incierto.

Una cosa está clara: la cuenta regresiva para GTA 6 ha comenzado, y el mundo está mirando.

¿Qué tan emocionado estás por el nuevo GTA? ¿Cuáles son tus expectativas? ¡Déjanos tus comentarios!

El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....