En Soulframe, tierras místicas llevan a los jugadores hacia criaturas mágicas, misiones y tesoros.
Con el recién publicado tráiler Founders Showcase, Digital Extremes inaugura una nueva fase para su ambicioso MMORPG de fantasía Soulframe. La prealfa, conocida internamente como Preludes, abre por primera vez sus puertas a los seguidores y ofrece un adelanto atmosférico e impresionante de lo que pueden esperar los jugadores.
Acceso temprano a Soulframe
Quienes elijan uno de los Founders Packs recibirán acceso inmediato a Soulframe: Preludes, además de objetos cosméticos exclusivos, armaduras, armas y los llamados Wyld Pacts. Estos funcionan como una especie de clase inicial y permiten definir el estilo de juego desde el principio, ya sea como un guerrero fuertemente blindado, un pícaro ágil o un emisario que usa magia. Los Founders Packs no están pensados para otorgar ventajas jugables, sino simplemente para acelerar la progresión, un enfoque que Digital Extremes ya conoce bien gracias a Warframe.
Tanto en jugabilidad como en narrativa, Soulframe difiere notablemente de su veloz predecesor de ciencia ficción. En lugar de acción futurista de disparos, la comunidad puede esperar un mundo de fantasía más pausado centrado en el conflicto entre la naturaleza y una tecnocracia invasiva. La isla de Midrath está oprimida por el pueblo Ode, de apariencia mecánica, mientras que los jugadores, como antiguos miembros de los Ode, intentan ahora liberar a la naturaleza. Esto incluye criaturas animales corrompidas como lobos, osos y ciervos, que aparecen como jefes.
Visualmente, Soulframe apuesta por una mezcla de motivos naturales de inspiración celta, estructuras orgánicas y el metal anguloso de la facción enemiga. El mundo está acompañado por una banda sonora atmosférica compuesta por Keith Power, que oscila entre lo místico y lo poderoso.
Más jugabilidad, nuevos personajes y una bruja rata
En el reciente devstream, Digital Extremes presentó por primera vez escenas de juego más extensas. Verminia, una peculiar bruja rata que ayuda a los jugadores a personalizar sus cosméticos y elabora pociones y consumibles, recibió especial atención. A ella se suman otras criaturas nuevas como el oso acorazado Bromius y el enemigo Nimrod, que amplían el reparto.
El equipo destaca lo importante que ha sido la retroalimentación de las pruebas cerradas hasta ahora. A pesar de que el juego aún está sin terminar, planean invitar a más jugadores este año y continuar con devstreams regulares.
Un camino prometedor hacia el lanzamiento
Aunque Soulframe todavía se encuentra en una fase temprana, la versión prealfa ya impresiona con una visión clara, buenos efectos de combate y entornos llenos de atmósfera. A diferencia del ritmo vertiginoso de Warframe, Soulframe apuesta deliberadamente por un combate cuerpo a cuerpo más pesado y táctico: un estilo que debería atraer a los fans de action RPGs como Elden Ring.
Soulframe está previsto para 2025 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Hasta entonces, los primeros seguidores ya pueden sumergirse en este mundo y descubrir hacia dónde los llevará la próxima gran aventura de fantasía de Digital Extremes.
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El artículo original fue escrito por Michelle Baier.