Stardew Valley: Actualización 1.6 casi lista y "absolutamente" llegará este año

El creador Eric Barone, también conocido como "ConcernedApe" en Twitter/X, anunció que la actualización 1.6 de Stardew Valley está lista y terminada con el contenido, ¡y se lanzará definitivamente en 2024!

Stardew Valley Update 1 6 almost finished
¡La actualización 1.6 de Stardew Valley está casi terminada y lista para ser lanzada! | © ConcernedApe/EarlyGame

La actualización 1.6 de Stardew Valley está casi lista, ya que todo el contenido ha sido desarrollado y agregado a la actualización, lo que lleva al desarrollador a la fase de corrección de errores y pulido.

ConcernedApe, también conocido como el Creador de Stardew Valley, Eric Barone, ha declarado:

La versión 1.6 terminó siendo un poco más amplia en alcance de lo que originalmente se había planeado. Ahora he dejado de agregar nuevo contenido importante y está en una fase de corrección de errores y pulido hasta que esté lista para su lanzamiento. Gracias por tu paciencia: ¡Será divertido ver a todos jugarlo!

Teniendo en cuenta la importante actualización 1.5 lanzada para PC a finales de 2020, será intrigante ver la magnitud final de la actualización 1.6. Esto es especialmente relevante dado que en 2022 se había asegurado que la actualización no sería extensa, centrándose principalmente en mejorar el soporte para mods. Parece que la visión creativa de Barone tenía intenciones diferentes.

Creador de Stardew Valley se enfoca en su nuevo juego

Sin embargo, Barone ya ha dirigido su atención a su próximo juego, Haunted Cocolatier. Esto plantea preguntas sobre si la actualización 1.6 será tan extensa como la 1.5. No obstante, la comunidad ha estado esperando ansiosamente esta actualización durante bastante tiempo.

En la sección de comentarios de su tuit, Barone aseguró que la actualización 1.6 de Stardew Valley se lanzará "absolutamente" en 2024. Además, enfatizó que el lanzamiento en PC, consola y dispositivos móviles no experimentará los retrasos significativos vistos en el pasado, ya que describió esos retrasos como una "pesadilla."

El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....