Escéptico de juegos de supervivencia crea un increíble simulador de supervivencia inspirado en Half-Life

Abiotic Factor lleva a los jugadores en un viaje más allá de lo ordinario, donde los límites tradicionales de los juegos de supervivencia se rompen dentro de los fríos y misteriosos confines de una instalación de investigación subterránea.

Abiotic factor
Un simulador de supervivencia con un giro. | © Playstack

En el vasto panorama de los juegos de supervivencia, donde cortar árboles y buscar bayas se han convertido en la norma, Abiotic Factor es un respiro refrescante de lo mundano. Ambientado en las profundidades inquietantes de una instalación de investigación subterránea que recuerda a Black Mesa de Half-Life, este juego ofrece a los jugadores una experiencia única que desafía las reglas convencionales del juego de supervivencia.

Un giro refrescante en los juegos de supervivencia

En el corazón del atractivo de Abiotic Factor está su ambientación no convencional: la Instalación de Investigación Gate Cascade, un complejo laberíntico post-desastre donde los jugadores se ponen en la piel de un científico desafortunado lanzado a lo desconocido. Aquí, la supervivencia no se trata de reunir recursos de la naturaleza, sino de recolectar los restos de una civilización tecnológica. Desde monitores CRT hasta máquinas expendedoras, cada objeto se convierte en una posible tabla de salvación en los fríos y cavernosos pasillos de la instalación.

Mira el tráiler aquí:

Abiotic Factor es la creación de Geoff "Zag" Keene, fundador de Deep Field Games, quien se propuso dar nueva vida al género de supervivencia simplificando sus a menudo tediosas mecánicas. No siendo un fanático de los juegos de supervivencia tradicionales, Keene se centró en los elementos que encontraba más agradables: exploración, aventura y juego de rol inmersivo con amigos. Esta visión llevó a características innovadoras como curarse al sentarse y una interfaz minimalista que simplifica la experiencia del juego sin sacrificar profundidad, dijo en una entrevista con PC Gamer.

"Siempre he tenido este interés en los juegos de supervivencia, pero no soy un gran fan de los juegos de supervivencia, los juego con amigos, pero siempre los encuentro bastante repetitivos y un poco aburridos."

Mecánicas simplificadas, experiencia inmersiva

Lo que distingue a Abiotic Factor es su énfasis en sistemas inmersivos pero simples. Ya sea sentarse en una silla para relajarse o ponerse un delantal de chef como armadura improvisada, cada acción tiene un propósito y enriquece la experiencia de juego. Los jugadores no solo están desafiados a sobrevivir, sino que se les anima a prosperar navegando creativamente por los entornos intrincadamente diseñados de la instalación.

Abiotic factor
© Playstack

A pesar de las dudas iniciales, Abiotic Factor ha ganado un seguimiento devoto, cautivado por su ambientación y mecánicas no convencionales. Keene reconoce la dificultad de comunicar el atractivo del juego a los fanáticos que prefieren una experiencia de supervivencia tradicional, pero sigue siendo optimista sobre su recepción.

Mirando hacia el futuro, Deep Field Games está listo para expandir Abiotic Factor con actualizaciones continuas y futuras expansiones de contenido. Desde las complejidades de la fabricación de queso hasta las incursiones en sectores de plantas hidroeléctricas, el equipo está dedicado a asegurar un compromiso sostenido de los jugadores mucho después del lanzamiento oficial del juego.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....