Ubisoft podría tener que vender Assassin’s Creed en 2025

Según Joost von Druenen, la compañía podría tener que desprenderse de algunas de sus valiosas propiedades intelectuales.

Ezio podría estar a la venta pronto. | © Ubisoft

Ubisoft podría no tener otra opción más que vender algunas IPs valiosas como Assassin’s Creed y Rainbow Six en 2025.

Después de algunos proyectos que no han tenido buen desempeño en los últimos meses, Ubisoft podría encontrarse en una situación en la que tengan que separarse de la franquicia Assassin’s Creed así como de otras IPs.

Privatización y desmantelamiento en 2025

Ya informamos sobre los cambios que Ubisoft podría experimentar debido a las decisiones de los accionistas mayoritarios Guillemot y Tencent. Según Joost von Druenen, ex CEO de SuperData, una herramienta de investigación de mercado de videojuegos, Ubisoft podría encaminarse "hacia la privatización y desmantelamiento en 2025".

Con Assassin’s Creed Shadows siendo retrasado, Star Wars Outlaws con un desempeño bajo y la confirmación de cerrar todos los servicios del FPS XDefiant en 2025, el reciente pasado de Ubisoft no se ve tan prometedor y contribuye a la situación actual.

Druenen continuó, señalando la caída del valor de las acciones de Ubisoft año tras año, de $28.19 a $12.30 y que "activos valiosos" como AC y Rainbow Six “podrían valer más por separado que juntos”.

Obstinadamente desactualizado

La razón de las malas fortunas de Ubisoft, según Druenen, podría radicar en el hecho de que la compañía sigue siendo "obstinadamente desactualizada en una era que exige compromiso de los jugadores y construcción de comunidad", lo que lleva a seguir alienando a los jugadores e inversores, si no hay un cambio de dirección.

Él concluye diciendo:

Si bien la compañía ha retrasado Shadows para pulir el producto y asegurar un lanzamiento más fluido, tales ajustes no mitigan el desafío más amplio: la erosión de la confianza de los jugadores.

¿Estás de acuerdo con Druenen? ¿Podría la venta de IPs como Assassin’s Creed salvar a Ubisoft o hay otras formas en que la compañía pueda recuperar la confianza de los jugadores e inversores?

El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....