Valve paga por reportes de errores: Usuarios de Reddit descubren la verdad

Imagina descubrir un error que te permite conservar todos los juegos que reembolsas y, en lugar de ser baneado, te vas con $4,000 en juegos gratis de Valve.

Valve Bug
La generosa recompensa de Valve por un error | © X

En realidad, el dicho es "honor entre ladrones", pero como no queremos decir nada malo sobre los buenos chicos de Valve, parece que en este caso es "honor para los ladrones". Una reciente publicación en Reddit ha desatado debates sobre un curioso caso en el que un usuario de Steam descubrió un importante error que le habría permitido acumular juegos gratis. En lugar de aprovecharlo, decidió reportar el problema y recibió una recompensa inesperada. Pero, ¿fue esto un raro acto de generosidad o simplemente una estrategia inteligente de Valve? Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre este curioso caso.

Error descubierto, Valve recompensa

Una publicación en Reddit post del usuario Juzmeski se ha vuelto viral, acumulando más de 14,000 votos positivos. Cuenta la historia de Sonix, un usuario de Steam que descubrió un error que le permitía quedarse con los juegos incluso después de reembolsarlos. En lugar de aprovechar el fallo para su beneficio personal, Sonix decidió reportarlo a Valve. En un movimiento inesperado, Valve decidió recompensar su honestidad y le permitió conservar los juegos, un gesto que ha generado un amplio debate sobre la postura de Valve respecto a los reportes de errores y el comportamiento ético.

Muchos usuarios de Reddit celebraron la decisión de Valve, considerándola un ejemplo positivo de una empresa haciendo lo correcto. Sin embargo, otros señalaron que esto también podría haber sido una estrategia para evitar que el error se explotara a gran escala. La decisión de recompensar a Sonix en lugar de castigarlo por descubrir la falla en el sistema ha sido vista tanto como un acto generoso como una jugada de negocios inteligente. Esta historia pone en evidencia el delicado equilibrio que compañías como Valve deben mantener al tratar con fallos de seguridad y el comportamiento de los usuarios. Este tipo de error de reembolso es, de hecho, bien conocido por minoristas como Amazon. Sin embargo, allí no te recompensan por señalarlo, sino que probablemente termines en prisión o, peor aún, trabajando en un almacén de Amazon.

En la página de Valve en HackerOne, se puede encontrar un resumen de los pagos realizados desde marzo de 2018, incluyendo categorías detalladas de recompensas según la gravedad del error. Las recompensas van desde $100 hasta $7,500 dependiendo de la criticidad del problema.

La enorme colección de Steam de Sonix

La biblioteca de Steam de Sonix es simplemente extraordinaria, con un asombroso total de 37,474 juegos, lo que lo convierte en uno de los mayores coleccionistas en la plataforma. Además de la gran cantidad de juegos, posee 20,898 DLCs, lo que demuestra aún más su compromiso con el ecosistema de Steam. Su lista de deseos también es impresionante, con casi 23,000 juegos esperando ser añadidos a su colección. A pesar del tamaño abrumador de su biblioteca, Sonix dedica el 76% de su tiempo de juego a Dota 2, lo que demuestra que, incluso con miles de juegos a su disposición, sigue siendo fiel a su título favorito.

Con una cuenta de nivel 299 y 105 insignias, Sonix se ha ganado un lugar entre los jugadores más dedicados y experimentados de Steam. Su perfil es un testimonio de su compromiso, no solo con la colección de juegos, sino también con la participación activa en la comunidad de Steam. Esta enorme colección y su enfoque constante en Dota 2 lo han convertido en una figura reconocida, tanto por sus logros en los videojuegos como por su inusual encuentro con el sistema de recompensas por errores de Valve.

Las preguntas que quedan sin respuesta son: ¿Recibió Sonix también una recompensa monetaria, considerando que su caso ocurrió antes de la creación del sitio web HackerOne? ¿Y por qué tardó Valve tres años en lanzar una plataforma como esta después del incidente?

¿Tienes habilidades de hacking y las usas para enriquecerte en línea? ¡Compártelo con tu dirección IP en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Leon Degen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....