League of Legends Classic ya está oficialmente en desarrollo.
Durante años, los jugadores han pedido una forma de volver a experimentar las versiones antiguas de League. Ahora, esa idea finalmente se hará realidad, aunque no como una réplica exacta de un parche específico, sino como una versión cuidadosamente seleccionada de los primeros años del juego.
Se espera que el nuevo modo se lance el 29 de julio de 2026 con el parche 26.15 y podrá jugarse directamente desde el cliente actual de League. Riot describe League Classic como una experiencia que reúne «los grandes éxitos» de los primeros años del juego. Aunque la Temporada 3 sirve como referencia principal, Classic también incorpora elementos de los periodos inmediatamente anteriores y posteriores a aquella época.
League Classic no es una recreación perfecta de la Temporada 3
La conclusión más importante es que League Classic no será simplemente el parche 3.0, el parche 3.14 ni ninguna otra versión histórica recuperada de manera idéntica. Riot decidió deliberadamente no congelar un único momento de la historia del juego. En su lugar, el modo está diseñado para recrear la sensación general de las primeras etapas de League.
Esto significa que los jugadores tendrán acceso a la antigua Grieta del Invocador, muchos kits de campeones anteriores a sus rediseños, objetos clásicos, antiguos Hechizos de Invocador, Runas y Maestrías. Al mismo tiempo, se conservarán algunas mejoras modernas de calidad de vida. Riot menciona una mejor infraestructura de servidores, sistemas de emparejamiento actualizados, señales, almacenamiento anticipado de habilidades e incluso controles WASD opcionales.
Esto convierte a League Classic más en una reinterpretación que en una pieza de museo. Riot quiere recuperar la nostalgia sin traer de vuelta automáticamente todas las frustraciones que la acompañaban.
Principales cambios en la jugabilidad
Classic está pensado para sentirse más lento, más exigente y menos móvil que el League moderno. Los campeones tienen fortalezas y debilidades más claras, los desplazamientos y proyectiles son más lentos, la gestión del maná vuelve a ser importante y el control de masas puede resultar mucho más castigador. Las habilidades consumen más recursos, pero también infligen considerablemente más daño.
Esto cambia por completo el ritmo de las partidas. Quienes estén acostumbrados a los tiempos de enfriamiento breves, la gran movilidad y los enfrentamientos constantes del League moderno tendrán que adaptarse. En Classic, la fase de líneas, la gestión de recursos, el posicionamiento y la elección del momento adecuado para lanzarse con todo tienen mucha más importancia.
El mapa también regresará al diseño original de la Grieta del Invocador. Los espectros volverán, los campamentos de mejoras tendrán nuevamente criaturas acompañantes y los monstruos de la jungla serán más peligrosos, con tiempos de reaparición más rápidos. Sin embargo, Riot actualizará la iluminación, las sombras y las texturas para evitar que el apartado visual se vea innecesariamente oscuro o resulte difícil de interpretar.
First look at the new League of Legends Classic game mode, coming on July 29 pic.twitter.com/H4Io3RO1gP
— League of Legends Leaks & News (@LeagueOfLeaks) July 12, 2026
Regresan las Runas, las Maestrías y los objetos clásicos
Uno de los mayores atractivos nostálgicos será el regreso de la antigua personalización previa a las partidas. Las páginas de Runas originales y los árboles de Maestrías fueron una parte fundamental de la identidad de los primeros años de League. Por fortuna, Riot no recuperará el tedioso sistema original necesario para desbloquearlos.
Las Runas y las Maestrías se desbloquearán simplemente jugando. Las Runas estarán disponibles directamente en el antiguo nivel 3, por lo que no será necesario mejorarlas. Los jugadores recibirán tres páginas de Runas en el lanzamiento y podrán desbloquear otras dos mediante los niveles de Classic. Las páginas y los puntos de Maestría estarán disponibles por completo después de alcanzar el nivel 4 de Classic.
Los objetos y las configuraciones clásicas también regresarán. Riot destacó ejemplos como Empalador de Atma, Mazo Helado, los objetos que otorgaban oro cada 10 segundos y las configuraciones conocidas como Metagolem. Es probable que estas rutas de objetos nostálgicas sean una de las principales razones por las que muchos veteranos quieran probar Classic desde el primer momento.
60 campeones en el lanzamiento
League Classic se lanzará con una selección de 60 campeones. Esta incluirá a los 40 personajes originales de la época del lanzamiento, junto con otros 20 campeones elegidos específicamente entre los publicados de 2009 a 2013. Riot planea ampliar la plantilla más adelante, pero únicamente con personajes pertenecientes a aquel primer periodo.
La selección de campeones se mantendrá deliberadamente más reducida para que la barrera de entrada sea manejable. Los jugadores que regresen después de varios años no tendrán que volver a aprender inmediatamente más de 100 kits diferentes.
Muchos campeones utilizarán versiones antiguas de sus kits, algo especialmente interesante en el caso de personajes que posteriormente recibieron grandes rediseños. Sin embargo, los aspectos y el apartado visual no siempre se verán completamente anticuados. Los modelos base recibirán los contornos clásicos, mientras que algunos campeones tendrán efectos visuales, animaciones o sonidos ajustados para garantizar que sus kits antiguos funcionen correctamente en el cliente actual.
Sin modo clasificatorio, pero con un nuevo sistema de progresión
En el lanzamiento, los jugadores podrán acceder a una cola PvP con selección, partidas cooperativas contra la IA y partidas personalizadas. Por ahora, un modo clasificatorio tradicional no será la prioridad. Riot dejó claro que Classic pretende ser un modo divertido para disfrutar con amigos y no otro exigente sistema competitivo desde el primer día.
Aun así, habrá numerosos elementos de progresión. Los niveles de Classic funcionarán como una ruta gratuita de recompensas mediante la cual los jugadores podrán desbloquear Runas, Maestrías, PI, Esencia Azul, páginas de Runas y elementos cosméticos. Al alcanzar el nivel 10 de Classic, comenzará el Viaje del Invocador. Allí, los jugadores podrán avanzar desde Sal hasta Leyenda, un excelente objetivo a largo plazo para quienes busquen algo más que unas cuantas partidas casuales cargadas de nostalgia.
El Consejo ayudará a decidir el futuro del modo
El Consejo es una de las incorporaciones más interesantes. Este sistema de votación comunitaria permitirá que los jugadores influyan en qué campeones llegarán a continuación, qué aspectos desarrollará Riot para Classic y qué cambios de jugabilidad se someterán a debate. Cuantas más partidas de Classic juegues, mayor será tu influencia dentro del Consejo. Sin embargo, Riot continuará encargándose del equilibrio general y del buen estado del juego.
Esta participación de la comunidad podría terminar siendo fundamental. El éxito a largo plazo de League Classic dependerá en gran medida de cómo Riot actualice el modo. Si Classic se moderniza demasiado, perderá su atractivo retro; si se aferra con excesiva rigidez a errores antiguos y problemas de diseño, la oleada inicial de nostalgia podría desaparecer rápidamente.
En definitiva, League Classic es mucho más que un evento temporal centrado en la nostalgia. Es el intento de Riot de hacer jugable una versión antigua de League sin limitarse a recuperar una compilación sin modificar de sus archivos. Para los veteranos, será un viaje de regreso a una época mucho más impredecible. Para los jugadores nuevos, será una oportunidad perfecta para descubrir por qué League se convirtió en un fenómeno tan enorme.
El artículo original fue escrito por Florian Frick.