League of Legends: Ranked 5s tiene un serio problema con la pérdida de rango por inactividad

¿Riot está obligando a los jugadores a mantenerse activos?

League Rank Decay
La crítica de la comunidad es fácil de entender. | © Riot Games

Ranked 5s acaba de regresar a League of Legends, pero los jugadores ya están criticando uno de los mayores problemas de la cola: la pérdida de rango por inactividad. Los jugadores de Master y rangos superiores argumentan que el sistema no encaja con un modo que solo está disponible los fines de semana.

Un hilo de Reddit ganó atención al plantear este problema. Según los jugadores, Ranked 5s usa un sistema de pérdida de rango similar al de Solo/Duo, a pesar de que la cola solo abre durante ventanas programadas de fin de semana. Eso se siente inconsistente. Si Riot diseñó Ranked 5s como una cola por equipos de tiempo limitado, muchos jugadores se preguntan por qué exige el mismo nivel de actividad que un modo permanente.

¿Qué es la pérdida de rango por inactividad en League of Legends?

La pérdida de rango por inactividad evita que las cuentas inactivas se mantengan en lo más alto de la clasificación. Los jugadores en Diamante y rangos superiores deben jugar partidas clasificatorias para conservar su rango. El sistema cobra más importancia en Master, Grandmaster y Challenger.

Los jugadores acumulan días protegidos al disputar partidas clasificatorias. Esos días protegen su rango de la pérdida por inactividad. Una vez que se agotan, la cuenta empieza a perder LP. El objetivo es mantener activos y competitivos los rangos más altos.

Ese enfoque funciona en Solo/Duo porque la cola está disponible en todo momento. Ranked 5s funciona de otra manera.

Por qué Ranked 5s complica aún más el problema

Riot trajo de vuelta Ranked 5s como un modo de tiempo limitado con ventanas programadas durante los fines de semana, en lugar de una cola permanente. Un modo clasificatorio 5v5 necesita suficientes equipos completos buscando partida al mismo tiempo para mantener un matchmaking saludable.

El horario limitado ayuda a reducir los tiempos de espera y permite crear partidas más equilibradas. Abrir la cola toda la semana podría hacer que los equipos esperen mucho más o se enfrenten a rivales desparejos.

Los jugadores tienen menos oportunidades para jugar, pero siguen enfrentando los mismos requisitos de actividad que en Solo/Duo. Mantener un rango alto se vuelve más difícil cuando la cola solo está disponible durante una parte de la semana.

Ranked 5s también requiere cinco jugadores disponibles. Incluso si un jugador tiene tiempo para jugar, los otros cuatro también deben estar conectados. Los tiempos de cola, los dodges y la calidad de las partidas pueden reducir todavía más la cantidad de juegos que un equipo completa durante un fin de semana.

La crítica de la comunidad tiene sentido

Muchos jugadores creen que la crítica está justificada. Ranked 5s solo funciona durante una pequeña parte de la semana, pero los jugadores Master parecen seguir un sistema de pérdida de rango diseñado para una cola permanente.

En Solo/Duo, un jugador puede proteger su rango por su cuenta. Ranked 5s requiere un equipo completo. Eso hace que mantenerse activo sea mucho más difícil, por lo que aplicar las mismas reglas de pérdida de rango se siente injusto para muchos jugadores.

También existe otro lado del debate. Los equipos de alto rango no deberían llegar a la cima temprano y quedarse ahí sin jugar. Una clasificación competitiva sigue necesitando un requisito de actividad para conservar su valor.

La discusión no trata sobre eliminar la pérdida de rango por inactividad. Trata sobre si Ranked 5s debería usar el mismo sistema que Solo/Duo.

Riot debería tratar Ranked 5s de otra manera

Ranked 5s es su propio modo, con sus propios desafíos. Riot limitó la cola para mejorar el matchmaking, así que el sistema de clasificación debería reflejar esos límites.

Una solución sería crear un modelo de pérdida de rango separado para Ranked 5s. Riot podría otorgar más días protegidos por partida, contar la pérdida de rango solo cuando la cola esté disponible o aumentar la cantidad máxima de días protegidos. Cualquiera de esos cambios les daría más flexibilidad a los equipos sin eliminar los requisitos de actividad.

La pérdida de rango sigue teniendo valor porque las clasificaciones competitivas necesitan jugadores activos en la cima. El sistema simplemente debe ajustarse al formato que sostiene.

Ranked 5s necesita cambios pronto

La pérdida de rango por inactividad demuestra que los sistemas diseñados para una cola no siempre encajan con otra. Si Riot quiere que Ranked 5s tenga éxito, los jugadores necesitan un sistema de clasificación que se sienta justo.

Ahora mismo, muchos jugadores Master ven las reglas actuales de pérdida de rango como restos heredados de Solo/Duo. Ajustes tempranos podrían ayudar a que Ranked 5s se establezca como un modo competitivo duradero, en lugar de convertirse en otra cola de nicho.

El artículo original fue escrito por Florian Frick.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....