Wuthering Waves: Kuro Games arregló una de las molestias más grandes de los juegos gacha

Muchos jugadores de juegos gacha realmente disfrutan de los juegos que HoYoverse ha lanzado en los últimos años, siendo uno de los más notables Genshin Impact. Sin embargo, hay UNA cosa en la que Kuro Games ya está haciendo mejor en Wuthering Waves que HoYoverse en todos sus juegos combinados.

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Wuthering Waves: ¡Kuro Games arregló nuestro mayor dolor! | © Kuro Games

A veces, las cosas más pequeñas pueden ser un factor decisivo para los jugadores, especialmente en el mundo de los juegos gacha. Hay tantos títulos ya existentes en este género, y muchos más están saliendo en el futuro cercano.

Uno de ellos será Wuthering Waves, que una vez más fue nombrado el asesino de Genshin Impact. Incluso si eso puede no ser el caso, ¡Kuro Games implementó algo muy pequeño pero muy impactante en su próximo juego, que los jugadores ya están emocionados!

Wuthering Waves: Kuro Games Arregló Nuestro Mayor Dolor

Aunque Genshin Impact es, por supuesto, uno de los mayores juegos gacha jamás hechos, ¡eso no significa que no haya algunas cosas que realmente molesten a la comunidad!

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Wuthering Waves: ¿Cómo es que Encore es tan adorable?! | © Kuro Games

Especialmente últimamente, el meme “Genshin nunca podría” ha estado realmente en todas partes, ya sea por las recompensas insuficientes en eventos o cuando ves con cuánto más amor HoYoverse trata a sus otros juegos.

Ahora, Kuro Games nos está mostrando, una vez más, cómo escuchan bien a su comunidad al darnos lo que siempre hemos estado pidiendo: ¡un botón de omisión! — Sí, escuchaste bien, en Wuthering Waves, ¡podremos saltar los diálogos interminables en la mayoría de las líneas de misión! ¡Esto es especialmente útil para los jugadores que les gusta crear múltiples cuentas para probar diferentes personajes, lo cual será mucho más fácil y rápido de esta manera!

Creo que muchos jugadores seguirán disfrutando de la historia de Wuthering Waves y si quieres creer a todos los jugadores beta, ¡se supone que la línea de misión principal es realmente buena y emocionante!

El artículo original fue escrito por Celine Jaeckel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....