Los jugadores de Monster Hunter Wilds creen que un simple error tipográfico causó los problemas de rendimiento del juego

Monster Hunter Wilds ha arrasado en el mundo de los videojuegos, pero para muchos jugadores, la experiencia se ha visto empañada por frustrantes problemas de rendimiento.

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La "solución" podría no ser más que un efecto placebo. | © Capcom vía Twitter/X

Un número creciente de fans cree haber descubierto una explicación increíblemente simple para estos problemas técnicos: un único error tipográfico en el archivo de configuración del juego.

Un ascenso rápido con problemas de rendimiento inesperados

Tras su lanzamiento hace menos de una semana, Monster Hunter Wilds rápidamente se convirtió en uno de los juegos más jugados en Steam, superando a gigantes como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y Dota 2 en cantidad de jugadores concurrentes. A pesar de este notable éxito, la recepción del juego ha sido mixta, con un problema evidente dominando las discusiones de los jugadores: la mala optimización. Y los números de jugadores han disminuido debido a esto.

Durante semanas, los jugadores han informado de problemas como tartamudeo, bajas tasas de fotogramas y fallos gráficos, incluso en PC de alta gama. Mientras que al principio muchos culparon a la optimización de Capcom, un descubrimiento reciente ha llevado a muchos a creer que el problema podría reducirse a algo mucho más trivial: un simple error de escritura.

¿Una sola palabra mal escrita?

La teoría ganó tracción después de que un usuario de Steam, conocido como BeepBoop, publicara un hallazgo inusual en el archivo config.ini del juego. Según su publicación, el archivo contenía un error tipográfico en el nombre de una configuración: en lugar de la palabra "Resolution", estaba escrita como "Resoltuion".

Al principio, el descubrimiento parecía demasiado menor para tener un impacto real. Sin embargo, BeepBoop afirmó que después de corregir la ortografía, el rendimiento de su juego mejoró drásticamente. Poco después, otros jugadores comenzaron a probar la solución por sí mismos, y algunos informaron mejoras notables en la calidad gráfica y la tasa de fotogramas.

Los jugadores reportan mejoras significativas en el rendimiento

La comunidad rápidamente compartió sus experiencias después de aplicar la corrección. Un jugador escribió:

"Puedo confirmar que las texturas han mejorado MUCHÍSIMO para mí. Anoche, en el área del derrame de petróleo, casi ninguna textura de roca se cargaba completamente. Ahora, el uso de memoria ha bajado en mis configuraciones y manteniendo las texturas en Alto, todas se cargan, aunque con un pequeño retraso de unos 2 segundos."

Otro jugador afirmó que simplemente corregir el error tipográfico le dio un impresionante aumento de FPS:

"Antes de cambiar esto, nunca había alcanzado tres dígitos en los FPS. Ahora estoy en 110, y es bastante estable, al menos en la zona central. Buen ojo—sería hilarante si esto fuera parte de un problema importante por parte de Capcom."

¿Coincidencia o una solución real?

Si bien muchos jugadores aseguran haber notado mejoras, otros siguen siendo escépticos. Algunos no han experimentado ningún cambio tras corregir el error, lo que ha llevado a especulaciones de que la mejora podría no ser más que un efecto placebo.

Además, algunos han expresado su preocupación de que modificar el archivo podría tener consecuencias no intencionadas. El propio BeepBoop advirtió que, después de hacer la corrección, la temperatura de su procesador aumentó notablemente, lo que podría indicar un problema más profundo en la optimización del juego.

Por el momento, Capcom no ha abordado el supuesto error tipográfico ni ha confirmado si realmente está afectando el rendimiento. Ya sea un descubrimiento revolucionario o simplemente una coincidencia curiosa, sin duda ha generado un debate animado dentro de la comunidad de Monster Hunter Wilds.

Por ahora, los jugadores que quieran probar la solución deberían proceder con cautela. Mientras que algunos podrían notar una mejora en la fluidez del juego, otros quizás no experimenten ningún beneficio—o incluso efectos secundarios no deseados. Independientemente del resultado, la idea de que un solo error tipográfico pueda estar detrás de problemas de rendimiento tan extendidos es tanto desconcertante como irónicamente apropiada para el impredecible mundo de los videojuegos.

El artículo original fue escrito por Florian Frick.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....