Ex-desarrolladores de WoW y Riot MMO trabajando en un nuevo MMO "Épico AAA" llamado Ghost

Ghost es el nuevo MMO en el que está trabajando Fantastic Pixel Castle Studio. Este estudio también completamente nuevo fue anunciado el 2 de noviembre de 2023 en su cuenta de Twitter. El estudio está compuesto por empleados muy talentosos, ya que ha sido fundado por Greg "Ghostcrawler" Street, el exlíder de desarrollo del MMO de Riot Games.

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"Ghost" está siendo desarrollado por Fantastic Pixel Castle Studio. | © 2023 Fantastic Pixel Castle

El equipo detrás de Fantastic Pixel Castle Studio está lleno de talento de toda la industria. Empleados de Riot Games y Blizzard se han unido a Ghostcrawler en esta aventura.

Las personas detrás de Fantastic Pixel Castle Studio

FPC fue fundado en 2023 para crear su versión de un MMORPG de fantasía modernizado, conocido como Ghost. Están comprometidos a ser un estudio completamente remoto y global, para poder contratar a los mejores de los mejores. Desarrolladores de clase mundial y empleados que trabajan y viven su mejor vida.

El equipo cree que una burocracia demasiado pesada sofoca la creatividad, por lo que quieren mantenerse pequeños para enfocarse en crear un juego y un mundo que podamos amar.

Fantastic Pixel Castle Studio tiene como objetivo fomentar un entorno de trabajo de confianza donde puedan divertirse jugando y desarrollando el juego, al tiempo que se asocien con nosotros, los jugadores, para hacer del juego lo mejor que pueda ser.

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Ghost tiene una gran visión detrás. | © 2023 Fantastic Pixel Castle

El equipo está liderado por Greg "Ghostcrawler" Street, quien ha trabajado anteriormente en World of Warcraft, League of Legends y fue el Diseñador de Juego Principal del muy esperado MMO de Riot Games. Sería quedarse corto decir que tiene la capacidad de encontrar personas talentosas y desarrollar un gran juego. ¡Se ha unido a personas que han estado trabajando en juegos durante más tiempo del que yo he estado vivo!

Solo para mencionar algunos ejemplos, Brian Holinka ha pasado una década diseñando armas y vehículos en varios juegos de disparos y otra década creando el combate en WoW. Candace Thomas ha desarrollado WoW durante más de 13 años, desde Burning Crusade hasta Shadowlands, trabajó en Diablo 4, el MMO de El Señor de los Anillos de Amazon, New World y el MMO de Riot. También parece ser una sanadora principal, lo cual es bueno para el trabajo en equipo.

El mundo de Ghost

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El mundo de Ghost se ve muy interesante. | © 2023 Fantastic Pixel Castle

Aún no se sabe mucho sobre el juego, conocido como "Ghost". Pretenden que sea un juego en línea multijugador masivo de temática fantástica en un mundo que fue arrasado por un apocalipsis olvidado en la memoria.

Es una nueva propiedad intelectual con un mundo de fantasía lleno de aventuras heroicas y misterios. Aunque lucharás con hachas, ballestas y magia, FPC está tratando de evitar los clichés de fantasía que hemos visto cientos de veces. Esto también significa que no veremos elfos ni orcos en Ghost. Es algo en lo que están poniendo mucha pasión desde el principio para que podamos disfrutarlo durante las próximas décadas.

Fragmentos aparentemente infinitos de mundosinterconectados, con ruinas de antiguas civilizaciones y poderosos artefactos, esperan ser explorados. El juego se centrará en ofrecer una experiencia de juego rica y envolvente, con una narrativa profunda y mecánicas de juego emocionantes.

Ghost está siendo diseñado para brindar una experiencia de juego de calidad y duradera, con actualizaciones y contenido nuevo regularmente. El equipo de Fantastic Pixel Castle Studio está decidido a crear un mundo en el que los jugadores puedan perderse y construir su propia historia.

El lanzamiento de Ghost está programado para el futuro, pero aún no se ha anunciado una fecha exacta. Sin embargo, el equipo está trabajando arduamente para hacer realidad su visión y entregar un juego que cumpla con las expectativas de los jugadores.

Si estás interesado en obtener más información sobre Ghost y Fantastic Pixel Castle Studio, te recomendaría visitar su sitio web oficial y seguir sus canales de redes sociales para estar al tanto de las últimas noticias y actualizaciones.

El artículo original fue escrito por Erik Feldengut.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....