La tienda de objetos de Fortnite ya no mostrará un tiempo de reinicio

La última actualización de Fortnite trae un cambio significativo a la Tienda de Objetos, introduciendo un nuevo nivel de imprevisibilidad para los jugadores de todo el mundo.

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Los jugadores no están exactamente encantados con este cambio inesperado en Fortnite. | © Epic Games

En un movimiento sorprendente, la Tienda de Objetos de Fortnite ha experimentado recientemente un cambio significativo en la forma en que comunica los horarios de reinicio a los jugadores.

Nueva sorpresa en Fortnite: No más cuenta regresiva para el reinicio de la tienda de objetos

La conocida fuente de noticias de Fortnite, Shiina, compartió en Twitter que la Tienda de Objetos ya no muestra la hora exacta para el próximo reinicio. En su lugar, ahora menciona vagamente que los reinicios suelen ocurrir a las 7 p. m. hora del este. Este cambio marca una desviación del sistema anterior, donde los jugadores podían ver una cuenta regresiva que les daba una idea precisa de cuándo estarían disponibles los nuevos objetos.

Shiina también confirmó que este cambio no es un error, según aclaró Fortnite. Esto significa que los jugadores deben adaptarse a una nueva norma en la que la anticipación de la actualización de la Tienda de Objetos se vuelve más incierta. Este cambio podría afectar las estrategias de los jugadores, especialmente para aquellos que desean obtener nuevos objetos tan pronto como estén disponibles.

Esta actualización podría llevar potencialmente a reinicios tempranos e inesperados de la Tienda de Objetos, dejando a los jugadores sin saberlo hasta que el cambio ocurra realmente. Esta imprevisibilidad agrega una nueva capa de emoción y misterio a la experiencia de Fortnite, pero también puede causar frustración entre los jugadores que dependen del temporizador para planificar sus compras.

Este movimiento es indicativo de los esfuerzos continuos de Fortnite para mantener el juego dinámico y atractivo. Al introducir elementos de imprevisibilidad y cambio, Fortnite continúa manteniendo su posición como una fuerza líder y en constante evolución en la industria de los videojuegos.

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....