Análisis de Dragon's Dogma 2 | Uno de los mejores RPGs de nuestros tiempos

Lee esta reseña para saber por qué creo que Dragon's Dogma 2 es uno de los mejores RPG de todos los tiempos en esta reseña.

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Reseña de Dragon's Dogma 2 | © Capcom/EarlyGame

Si eras fan de los RPG en la década de 2010, probablemente hayas oído hablar de Dragon's Dogma. El juego de Capcom de 2012 fue único, ofreciendo una mezcla única de acción, exploración y aventura fantástica. La serie ganó un seguimiento dedicado, pero eventualmente cayó en el olvido. En 2024, después de doce años, finalmente llegó Dragon's Dogma 2.

Los desarrolladores de Capcom enfrentaron la difícil tarea de revivir la franquicia para las audiencias modernas mientras preservaban su esencia. ¿Han tenido éxito en entregar una secuela que valga la pena y que se base en las fortalezas de su predecesor al tiempo que proporciona suficiente contenido nuevo? Absolutamente, sí lo han hecho.

Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2024
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series S/X, PC
Desarrollador: Capcom
Género: Action-RPG
Precio: $69.99 / €64.99 / £53.98

Reseña de Dragon's Dogma 2: En resumen

Antes de profundizar en mi experiencia con Dragon's Dogma 2 (libre de spoilers, por supuesto), permíteme ofrecerte un veredicto breve: Dragon's Dogma 2 es un juego increíble que ofrece una experiencia de juego excepcional. El juego no te guía en cada paso del camino, sino que te permite descubrir gran parte de su maravilloso mundo por tu cuenta.

Necesitarás hablar con personas para encontrar muchas misiones, ya que no estarán marcadas en tu mapa. No te confíes demasiado en el juego para que te guíe. Dragon's Dogma 2 ofrece una experiencia increíble al fomentar la exploración, el pensamiento independiente y la resolución de problemas. Este enfoque es realmente refrescante y atractivo.

Desvelando la aventura de nuevo

Después de que se lanzaran los primeros tráilers de juego para Dragon's Dogma 2, quedó claro que el juego compartiría similitudes con su predecesor, utilizando mecánicas y estéticas familiares. Dragon's Dogma 2 conserva la esencia del primer juego, incluidas sus características distintivas como los Peones, las vocaciones y las mecánicas de combate únicas.

Aunque Dragon's Dogma 2 parece ser un RPG de la vieja escuela según su menú principal y HUD, definitivamente incorpora elementos nuevos e innovadores en el juego. Esto es evidente en el diseño del mundo más variado y complejo. Si bien la jugabilidad y la historia pueden parecer familiares, el juego introduce nuevas opciones que insuflan nueva vida a la exploración y al viaje.

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El mundo de Dragon's Dogma 2 se siente increíblemente realista. | © Capcom

Explorando un mundo vibrante

Dragon's Dogma 2 presenta un increíble mundo abierto que cumple todos mis sueños de RPG. Las dos regiones de Vermund y Batthal ofrecen un mundo vasto y diverso con paisajes impresionantes, mazmorras ocultas y peligros acechando en cada esquina.

El mundo del juego logra el equilibrio perfecto entre el desafío y la accesibilidad. He tenido algunas experiencias en las que me olvidé del tiempo y terminé viajando de noche. Esto resultó ser una mala idea, especialmente durante las primeras horas del juego.

Recuerdo estar parado en completa oscuridad sin ver un lugar para acampar a la vista, esperando que llegara la mañana. Si quieres ir a algún lugar pero hay un enemigo fuerte bloqueando el camino, estás en problemas. Es mejor regresar más tarde cuando seas más fuerte y tengas mejores armas y armaduras.

El mundo de Dragon's Dogma 2 se siente increíblemente vivo. El sentido de la exploración es fuerte mientras viajas por su vasta extensión. Con los viajes rápidos limitados a rutas y ubicaciones seleccionadas, te ves obligado a interactuar con tu entorno, asegurando que cada viaje sea una prueba de resistencia e ingenio, una aventura esperando a ser experimentada.

Dominando el arte del combate

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Las batallas en Dragon's Dogma 2 siempre ofrecen un desafío gratificante. | © Capcom/EarlyGame

El sistema de combate en Dragon's Dogma 2 es emocionante, ofreciendo a los jugadores una variedad de vocaciones para elegir, cada una con su propio estilo de juego y habilidades únicas. Ya sea que prefieras la fuerza bruta de un guerrero, la precisión de un arquero, el dominio arcano de un mago o una clase especial como el bromista o el lanzaespinas místico, hay una vocación para cada preferencia.

Desbloquear y cambiar entre vocaciones no solo agrega profundidad al combate y te permite ajustar tu estrategia, sino que nunca se vuelve aburrido y realmente me motivó a subir de nivel cada clase.

Los encuentros de combate son desafiantes y tácticos, requiriendo una cuidadosa consideración de la posición, el tiempo y la gestión de recursos. Las batallas dinámicas te mantienen alerta, sumergiéndote en la emoción del combate mientras te enfrentas a enemigos formidables. Con cada victoria, te vuelves más fuerte, mejorando tus habilidades y desbloqueando nuevas habilidades para desatar contra tus enemigos. Aunque la variedad de enemigos no es extensa, las peleas siempre son entretenidas y a menudo bastante desafiantes.

Tus mejores amigos en el combate y en la paz: Los peones

Los Peones son compañeros etéreos que te acompañan en tu viaje. Añaden profundidad e inmersión al juego al servir como soporte de combate valioso y portadores de desarrollo de personajes e historia. Los Peones tienen personalidades únicas que evolucionan con el tiempo, y pueden aprender de experiencias, haciéndolos más que meros compañeros; se convierten en partes integrales de tu aventura.

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Me he vuelto muy amigo de mi peón, Jeffrey. | © Capcom/EarlyGame

Para ser honesto, nada es más satisfactorio para mí que mis peones dándome un choca esos cinco después de derrotar con éxito a un ogro enorme y desagradable. Por otro lado, un peón insensible en mi grupo puede arruinarme el día.Aunque el concepto de los Peones es innovador y enriquecedor, hay momentos en los que sus instrucciones pueden ser poco claras y su comportamiento parece un poco poco inteligente. Sin embargo, viajar juntos fortalece el vínculo entre tú y tu Peón, reforzando el sentido de compañerismo y experiencias compartidas a lo largo del viaje.

Veredicto final

Para mí, Dragon's Dogma 2 es un juego fantástico. Tiene todo lo que un buen RPG debería tener: un mundo abierto enorme e inmersivo que puede capturarme durante horas, misiones bien contadas, personajes animados y una gran narrativa.

Aunque la historia principal puede no ser el punto más fuerte del juego, no tiene por qué serlo. El juego no diferencia entre misiones principales y secundarias, por lo que la historia progresa de manera natural mientras juegas. Dragon's Dogma 2 es un juego desafiante y gratificante que disfruto completamente. Espero que pronto se lancen nuevos contenidos para extender la experiencia.

Opinión:

Aquí está lo que nuestro redactor de noticias, Faris Delalic, pensó del juego:

Dragon's Dogma 2 es brillante y, al menos durante unas 30 horas, uno de los mejores RPG que he jugado. El combate es inmensamente satisfactorio con cada vocación, especialmente las peleas contra monstruos más grandes son un punto destacado aquí. Los Peones son compañeros maravillosos que logran un equilibrio hermoso entre estar llenos de carácter y ser seguidores sin mente. El mundo... No creo que haya muchos juegos donde explorar un mundo RPG haya sido tan aventurero y gratificante como en Dragon's Dogma 2.

Si bien el enfoque del juego en la fricción y la libertad que te da hacen que la experiencia sea muy gratificante y especial, eventualmente se volvió algo cansado para mí. Después de 30–40 horas, la relativa falta de variedad de enemigos y la necesidad de recorrer los mismos caminos una y otra vez convirtieron las emocionantes aventuras en tareas frustrantes. Pero luego el juego me presenta una misión única, un momento dinámico y divertido en el mundo abierto, una nueva habilidad emocionante o una interacción graciosa con un Peón, y vuelvo a estar interesado. Puede perder fuerza eventualmente, pero este es un juego especial lleno de magia y aventura.

Puntuación: 90/100

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....