Für den Ranked Mode in Modern Warfare 2 brauchen wir speziell angepasste Loadouts. Immerhin müssen wir uns an die restriktiven, kompetitiven Regeln halten. Hier sind die besten Waffen Setups für Hardpoint, SnD und Control.
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In den MW2 Ranked-Playlists müssen sich alle Spieler an die gleichen Regeln halten wie die Pros der CDL. Im kompetitiven Call of Duty sind deshalb grundsätzlich ein Großteil der Waffen außer Sturmgewehre und MPs verboten, ebenso wie die meisten Granaten, Killstreaks und Perks. Eine Übersicht der Regeln findet ihr hier:
Die Idee dahinter ist, alles, was broken ist und free Kills garantiert, zu verbieten – und das ist in CoD ziemlich viel. Man versucht mit diesen Regeln also eine möglichst faire Ausgangslage für die Teams zu schaffen.
Um euch bei der Wahl des passenden Ranked Loadouts zu unterstützen, haben wir im Folgenden die aktuell besten Setups für die derzeitigen Meta-Waffen für euch. Außerdem geben wir ein paar Vorschläge für Granaten und Extras für jeden der kompetitiven Modi: Hardpoint, SnD und Kontrolle.
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So erstellt ihr Klassen für Ranked Play
Wenn ihr eine Runde Ranked Play startet, ist keine eurer normalen Multiplayer-Klassen verfügbar. Stattdessen gibt es hier eigene Competitive Custom Loadout Slots, in denen ihr eure eigenen Ranked Loadouts erstellen könnt.
Geht einfach auf den Tab "Waffen" und erstellt hier eure Ranked Loadouts, verbotene Waffen und Ausrüstung werden euch hier gar nicht erst angezeigt, eure Loadouts sollten also immer regelkonform sein.
Wir empfehlen euch, mit den verfügbaren Slots die folgenden Loadouts/Klassen zu erstellen:
- Hardpoint Sturmgewehr
- Hardpoint MP
- SnD Sturmgewehr
- SnD MP
- Control Sturmgewehr
- Control MP
Wenn ihr ohnehin nur MPs oder nur Sturmgewehre zockt, könnt ihr euch die jeweils anderen Klassen natürlich sparen. Auf die Extras und das richtige Equipment für die jeweilige Klasse gehen wir weiter unten ein. Das eigentlich Setup für die Sturmgewehre und MPs ändert sich zwischen den Modi eigentlich nicht.
Das beste Ranked/Competitive Sturmgewehr Setup: TAQ-56
Slot | Aufsatz |
Mündung | Sakin Tread-40 |
Munitionstyp | High Velocity |
Schaft | TV Cardinal Stock |
Griff | FSS Combat Grip |
Unterlauf | Edge-47 Grip |
Ihr braucht den längeren Tundra-Lauf nicht, glaubt uns! Die meisten Gefechte im Multiplayer finden nicht auf absurd große Distanzen statt, auf die zusätzliche Reichweite können wir also verzichten. Die profis in der CDL benutzen ihn nur, weil es ein Gentlemans Agreement unter den Teams gibt, bei dem sich darauf geeinigt wurde den längeren Lauf zu nehmen, um dafür zu sorgen, dass die TAQ nicht zu schnell wird und MPs so überflüssig werden. Diese Regel gilt allerdings nicht für Ranked Play, also machen wir die TAQ natürlich so flott wie möglich.
Das beste Ranked/Competitive MP Setup: Vaznev-9K
![Vaznez Comp](https://prod.assets.earlygamecdn.com/images/Vaznez-Comp.png?transform=article_webp)
Slot | Aufsatz |
Mündung | Bruen Pendulum |
Schaft | Otrezat Stock |
Griff | True-Tac Grip |
Unterlauf | TV Wrecker Grip |
Viele Leute mögen die Kastov Iron Sights nicht wirklich. Wenn das auch auf euch zutrifft, haut einfach noch das Slimline Pro auf die Waffe – das etwas langsamere Handling macht sich kaum bemerkbar.
Das beste Ranked/Competitive Pistolen Setup: X12
Slot | Aufsatz |
Mündung | XRK Ventor-900 |
Lauf | XRk Sidewinder-6 Slide |
Griff | Cronen Lima-6 |
Abzug | XRK Lighting Fire |
Uns reichen die vier oben genannten Aufsätze für die Pistole aus, die ja ohnehin nur in Ausnahmefällen zum Einsatz kommt. Wer möchte, kann aber natürlich gerne noch ein Visier oder ein größeres Magazin draufpacken.
Extras & Granaten für jeden Modus (Angriff & Verteidigung)
Jetzt haben wir die besten Waffen mit dem besten Setup, es ist also an der Zeit das Loadout zu komplettieren. Für Control und Search sollten ihr bestenfalls unterschiedliche Klassen für Angriff und Verteidigung parat haben. Hier sind unsere Vorschläge für jeden Modus:
Modus | Zweitwaffe | Primär | Taktik | Basis Extras | Bonus Extra | Feldaufrüstung |
Hardpoint Sturmgewehr | Messer (Pistole für Hydro, da sie unter Wasser genutzt werden kann) | Semtex | Betäubungsgranate | Kampfgestählt, Bombenkommando | Fokus | Trophy System |
Hardpoint MP | Messer (Pistole für Hydro, da sie unter Wasser genutzt werden kann) | Semtex | Betäubungsgranate | Kampfgestählt, Bombenkommando | Fokus | Dead Silence |
Search and Destroy Sturmgewehr | Pistole | Splittergranate | Betäubungsgranate | Eiltempo, Bombenkommando | Fokus | Dead Silence |
Search and Destroy MP | Messer (Pistole für Hydro, da sie unter Wasser genutzt werden kann) | Splittergranate | Betäubungsgranate | Eiltempo, Bombenkommando | Fokus | Dead Silence |
Control Sturmgewehr | Messer | Semtex | Betäubungsgranate | Kampfgestählt, Bombenkommando | Fokus | Trophy System |
Control MP | Messer | Semtex | Betäubungsgranate | Kampfgestählt, Bombenkommando | Fokus | Dead Silence |
Wenn ihr euch jetzt wundert, warum wir keine ultimativen Extras in der Tabelle haben, ist die Antwort ganz einfach: Im CDL-Regelwerk sind ultimative Extras nicht erlaubt. Auch bei den Granaten haben wir nur die Wahl zwischen Splittergranate und Semtex und im Taktik-Slot sind nur Betäubungsgranaten erlaubt.
Und das war's auch schon. Mit diesen Waffen und Loadouts seid ihr perfekt für alle Ranked Modi gerüstet. Sollte sich an der aktuellen Meta etwas ändern, werden wir unsere Empfehlungen hier natürlich aktualisieren.
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