Über einen langen Zeitraum hinweg wirkte Call of Duty nahezu unantastbar. Selbst die schwächeren Teile boten meist genug Spektakel, präzises Gunplay oder Multiplayer-Chaos, um die Reihe am Laufen zu halten – was echte Fehltritte umso deutlicher hervortreten ließ, sobald die Spieler sie selbst in die Hände bekamen.
Ein schlechtes Spiel dieser Reihe verschwindet nie einfach im Hintergrund. Es wird bis ins Detail auseinander genommen, mit allem verglichen, was zuvor kam, und bleibt als der Moment in Erinnerung, in dem eine auf Konstanz aufgebaute Franchise plötzlich verwirrt, überhastet oder völlig aus dem Takt mit ihrem eigenen Publikum wirkte.