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Die 15 besten Soulslike-Spiele, die du spielen kannst, während du auf The Duskbloods wartest

1-15

Ihr sucht Ersatz für Dark Souls?

Alisa Eiber Alisa Eiber
Gaming - Februar 28th 2026, 15:30 MEZ
Nioh 3

Die Nioh Reihe

Viele Soulslikes lassen dich gegen den Gegner kämpfen, die Nioh-Reihe zwingt dich jedoch, gegen deine eigenen Gewohnheiten anzutreten. In dem Moment, in dem du jede Begegnung nicht mehr wie ein langsames Duell mit erhobenem Schild behandelst und stattdessen mit Haltungen, Ki-Management und Aggression spielst, fügt sich plötzlich alles zusammen. Es ist teils Action-RPG, teils Loot-Besessenheit, teils Martial-Arts-Puzzle, gemacht für alle, die genauso gern an einem Build feilen, wie sie den finalen Schlag setzen. Und mit Nioh 3 frisch im Regal ist es die perfekte Gelegenheit, wieder einzusteigen, zu vergleichen, wie sich die Trilogie anfühlt, und sich daran zu erinnern, warum Team Ninjas Druckkochtopf-Kampfsystem einfach anders wirkt. | © Team Ninja

Dark souls 3

Die Dark Souls Reihe

Leuchtfeuer, Abkürzungen, die die Welt wieder in sich selbst zurückfalten, und dieses ständige Gefühl, irgendwo zu sein, wo man eigentlich nicht sein sollte – die Dark Souls Trilogie hat im Grunde das Regelwerk geschrieben, das moderne Soulslikes bis heute neu interpretieren. Was sie noch immer so besonders macht, ist nicht nur „schwerer Kampf“, sondern die Art, wie jedes Gebiet dir etwas beibringt: Abstand in engen Korridoren, Gier in offenen Arenen, Geduld, wenn das Spiel dich förmlich dazu verleiten will zu sprinten. Man spürt den Tonwechsel von Lordran über Drangleic bis Lothric, doch der rote Faden bleibt derselbe: bedachte Schläge, bedeutungsvolles Ausdauer Management und Bosse, die Panik härter bestrafen als niedrige Schadenszahlen. Wenn man den reinen, grundlegenden Geschmack des Genres sucht, beginnt man hier. | © FromSoftware

Lords of the Fallen bodies

Lords of the Fallen (2023)

Wenn du Lust auf ein Soulslike hast, das sich bewusst inszeniert, lehnt sich Lords of the Fallen stark in Richtung Spektakel, ohne dabei die Grundlagen zu vergessen. Die Laternenmechanik, bei der man zwischen der Welt der Lebenden und der darunterliegenden Albtraumebene wechselt, macht die Erkundung zu einem ständigen Hinterfragen: Ist dieser Weg real oder trete ich gleich direkt ins Verderben? Das Kampfsystem wirkt schwerer, als es auf den ersten Blick scheint, und bietet genug Vielfalt bei Waffen und Magie, um völlig unterschiedliche Spielstile zu unterstützen. Der Koop Modus sorgt zudem dafür, dass sich das Ganze weniger wie einsames Leiden und mehr wie ein düsterer Roadtrip anfühlt. Es ist eine starke moderne Wahl, wenn man gotische Vibes mit einem großen, ambitionierten Twist sucht. | © Hexworks

The Surge

The Surge 1 & 2

Tausche Burgen und verfluchte Königreiche gegen Metallkorridore, industriellen Horror und eine Sci Fi Arbeitsplatz Apokalypse, und du erhältst die The Surge Reihe. Der markante Kniff, gezielt Gliedmaßen von Gegnern anzuvisieren, um bestimmte Ausrüstungsteile abzutrennen, verändert die Herangehensweise an Kämpfe grundlegend, denn es geht nicht nur darum zu gewinnen, sondern strategisch zu gewinnen. Der erste Teil ist kompakter und klaustrophobischer, aufgebaut rund um den Albtraum der CREO Anlage, während The Surge 2 das Geschehen öffnet und den Systemen in einer größeren, chaotischeren Stadt mehr Raum gibt. Beide eignen sich hervorragend, wenn man Soulslike Tempo und Bestrafung sucht, aber mit Exosuits, Implantaten und einer Progressionsschleife, die sich eindeutig technischer statt mittelalterlich anfühlt. | © Deck13 Interactive

Mortal Shell Boss Fight

Mortal Shell

Manchmal will man kein weiteres ausuferndes Epos, sondern etwas Kompaktes, Eigenartiges und selbstbewusst Gemeines, und Mortal Shell liefert genau das. Das Shell System, bei dem man im Grunde unterschiedliche Körper mit eigenen Stärken trägt, verleiht dem Spiel eine klare eigene Identität, und die Hardening Mechanik bringt einen Rhythmus ins Kampfsystem, den man so kaum anderswo findet. Man weicht nicht nur aus und pariert, sondern entscheidet bewusst, wann man mitten im Schlag zu einer steinernen Statue erstarrt, um einen Konter zu provozieren. Die Welt von Mortal Shell ist nebelverhangen, feindselig und absichtlich kryptisch gehalten, mit gerade genug Build Vielfalt, um Experimentieren spannend zu machen, ohne in Tabellenkalkulation zu enden. Es ist ein Indie Soulslike, das Zurückhaltung versteht und genau dadurch jeden Kampf persönlich wirken lässt. | © Cold Symmetry

Cropped Blasphemous

Blasphemous 1&2

Wenn du deine Soulslike Stimmung mit Weihrauch, Blut und einem Chor serviert bekommen willst, der klingt, als würde er dich verurteilen, trifft Blasphemous genau diesen Nerv. Das Kampfsystem dreht sich vollständig um Verbindlichkeit, große Schwünge, strenges Timing und Gegner, die unsauberes Positionieren gnadenlos bestrafen, während Plattform Passagen und Fallen eine zweite Ebene der Grausamkeit hinzufügen, die sich nie zufällig anfühlt. Der erste Teil lebt von seiner erdrückenden Atmosphäre und düsteren Ikonografie, dann lockert Blasphemous 2 die Strukturen mit flüssigerer Bewegung, flexibleren Waffenoptionen und einem Tempo, das zum Experimentieren statt zum Einigeln ermutigt. Sie sind zweidimensional, aber die Spannung entspricht jedem klassischen Souls Durchlauf: Du lernst den Raum, respektierst die Hitboxen und verdienst dir jede Abkürzung mit Schweiß. | © The Game Kitchen

Remnant from the ashes

Remnant: From the Ashes & Remnant 2

Waffen „zerstören“ die Soulslike Formel nicht, Remnant: From the Ashes beweist, dass sie sie sogar noch gnadenloser machen können. Du liest weiterhin Angriffsmuster, verwaltest ausdauerähnlichen Druck und versuchst, nicht im denkbar schlechtesten Moment panisch zu heilen, nur eben während Kugeln und seltsamer kosmischer Wahnsinn den Bildschirm füllen. Die prozedural generierten Welten des ersten Teils lassen jeden Durchlauf wie eine Schnitzeljagd nach der besten Route und der passenden Ausrüstung wirken, und Koop verwandelt Bosskämpfe in verzweifelte Koordination statt einsames Leiden. Remnant 2 schärft das Konzept mit tieferem Build Crafting, klarer unterscheidbaren Archetypen und Kämpfen, die schnelle Entscheidungen verlangen, wenn ein Ausweichen allein nicht reicht. Es ist Soulslike DNA mit der Dringlichkeit eines Shooters, und es funktioniert deutlich besser, als es eigentlich sollte. | © Gunfire Games

Jedi survivor

Jedi: Fallen Order & Jedi: Survivor

Manchmal will man den Parier Rhythmus eines Soulslikes, ohne sich vollständig dem Elend zu verschreiben, und genau hier glänzen diese Star Wars Spiele. Star Wars Jedi: Fallen Order baut sein Kampfsystem rund um Timing und Zurückhaltung auf, blocke zu spät, weiche sauber aus, spamme keine Angriffe, und jede neue Macht Fähigkeit fühlt sich wie eine echte Erweiterung deiner Möglichkeiten an statt wie ein bloßer Schadensboost. Star Wars Jedi: Survivor nimmt dann die Trainingsräder ab, mit mehr Kampfhaltungen, mehr Mobilität, fieseren Gegnern und einer größeren Welt, die Abstecher mit echten Upgrades und neuen Kampfmöglichkeiten belohnt. Das Beste ist der Stimmungswechsel mitten im Gefecht, im einen Moment misst du noch vorsichtig deine Schläge ab, im nächsten improvisierst du mit Macht Griffen, Kontern und Haltungswechseln, um am Leben zu bleiben. Anspruchsvoll, wenn du es willst, zugänglich, wenn nicht. | © Respawn Entertainment

Cropped Hollow Knight Silksong

Hollow Knight & Silkong

Eine stille Bank kann sich genauso angespannt anfühlen wie ein Leuchtfeuer, wenn man weiß, was draußen wartet, und Hollow Knight macht genau dieses Gefühl zur Kunstform. Das Kampfsystem wirkt auf dem Papier simpel, Hiebe, Sprünge, Zauber, doch es wird gnadenlos, sobald das Spiel Gegner Muster, enge Arenen und lange Abschnitte zwischen sicheren Punkten übereinanderschichtet. Talismane erlauben es dir, deinen Stil fein abzustimmen, auf eine Weise, die sich persönlich anfühlt und nicht nur nach mehr Schaden. Die Erkundung hält dir ständig die nächste Abkürzung oder ein weiteres Kartenfragment wie eine Herausforderung vor die Nase. Hollow Knight: Silksong dreht die Stimmung, mit schnellerer Bewegung, akrobatischerem Flow und dem Gefühl, dass du Momentum jagst statt nur Korridore zu überleben. Zusammen zeigen sie, dass Soulslike Spannung kein 3D und keine schweren Waffen braucht, um dir auf die beste Art den Abend zu verderben. | © Team Cherry

Bloodborne ps exclusive

Bloodborne

Manche Spiele lehren Geduld, Bloodborne lehrt kontrollierte Aggression und lacht, sobald du zögerst. Das Rally System ermutigt dich, verlorene Gesundheit durch eigene Angriffe zurückzuholen, sodass jeder Kampf zu einem kalkulierten Risiko wird, ziehst du dich zurück und heilst sicher, oder bleibst du drin und holst dir das Momentum zurück, bevor es verschwindet. Trick Waffen machen das Kampfsystem ausdrucksstark, ein Formwechsel mitten in der Kombo verändert Reichweite, Timing und Absicht, während das Gegnerdesign dich zwingt, klassische Abwarten und Bestrafen Reflexe aus anderen Soulslikes abzulegen. Selbst die Welt fühlt sich an, als würde sie sich immer enger um dich ziehen, sie gleitet von gotischem Seuchenhorror in etwas Kosmisches und Unheimliches, ohne Vorwarnung. Wenn du ein Soulslike willst, das Mut belohnt, Angst bestraft und atmosphärisch bis heute unerreicht wirkt, dann ist es dieses Spiel, dem viele noch immer hinterherjagen. | © FromSoftware

Lies of P

Lies of P

Dieses Spiel übernimmt nicht einfach nur die Soulslike Blaupause, Lies of P kleidet sie in Samt, spannt das Uhrwerk bis zum Anschlag und verlangt dann, dass du den Moment des Zuschnappens überlebst. Alles steht und fällt mit dem Timing: perfekte Paraden, saubere Ausweichrollen und dieser befriedigende Augenblick, in dem der Druck eines Bosses endlich bricht und du dir den Taumel Treffer verdienst. Das Waffenmontage System ist der heimliche Star, denn das Kombinieren von Klingen und Griffen erlaubt es dir, Reichweite, Geschwindigkeit und Movesets so anzupassen, dass es sich nach echtem Tüfteln anfühlt statt nach Menü Arbeit. Selbst die Entscheidungen zwischen Wahrheit und Lüge geben dem Ganzen zusätzliche Würze, ohne das Tempo aus der Bahn zu werfen, sodass der Fokus klar auf Kampfkönnen und Atmosphäre bleibt. Es ist brutal, stilvoll und überraschend diszipliniert, genau die Art von Spiel, die man startet, wenn man die Grundlagen des Genres mit einer scharfen, modernen Kante erleben will. | © NEOWIZ

Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice

Kein Build rettet dich hier, kein Überleveln löst das Problem, und genau deshalb fühlt es sich wie eine kalte Dusche für alle an, die es gewohnt sind, sich hinter Werten zu verstecken. Sekiro: Shadows Die Twice ist im Kern ein einziges Duell: Haltung, Paraden und ein unerbittliches Hin und Her, bei dem ein einziger verpasster Moment eine Minute perfektes Spiel auslöschen kann. Es zwingt dich, nah dran zu bleiben, konstant Druck aufzubauen und Verteidigung als Angriff zu begreifen, denn das Brechen der Haltung ist der eigentliche Schaden. Die Shinobi Prothesenwerkzeuge und Kampfkünste sorgen für Abwechslung, doch das Herzstück bleibt immer Können und Nervenstärke, besonders wenn Bosse deine Reflexe prüfen, als würden sie dich benoten. Wenn du eine Soulslike verwandte Herausforderung suchst, die auf reine Technik setzt, ist es dieses Spiel, das deine Hände neu programmiert. | © FromSoftware

Wo long 12

Wo Long: Fallen Dynasty

Wenn dir die Idee von Paraden gefällt, du sie aber lauter, spektakulärer und eingebettet ins Chaos der Drei Reiche erleben willst, dann geht Wo Long: Fallen Dynasty aufs Ganze. Das Deflect System ist das Zentrum des Kampfsystems, erkenne das Signal, triff das Timing, stehle dem Gegner sein Momentum, während Moral-Ränge jedes Schlachtfeld in eine spürbare Risiko Belohnungs Anzeige verwandeln. Es fühlt sich mehr nach Sprint als nach Marathon an, die Level sind kompakter, das Kampfsystem aggressiver, und das Magiesystem erlaubt es dir, mitten im Gefecht umzudenken, statt dich auf einen langsamen Plan festzulegen. Loot und Builds sind für alle da, die gerne optimieren, doch der eigentliche Reiz liegt im Rhythmus, wenn du den schweren Schlag eines Dämons perfekt ablenkst und den Kampf sofort zu deinen Gunsten drehst. Es ist Soulslike Druck mit dem Selbstbewusstsein eines Actionspiels. | © Team Ninja

Elden Ring Crossplay

Elden Ring

Open World Freiheit klingt, als würde sie ein Soulslike verwässern, doch Elden Ring nutzt sie, um dir mehr Wege zum Lernen zu geben und mehr Wege, um dich zu demütigen. Du kannst an einem Albtraum vorbeireiten, später mit einem besseren Plan zurückkehren oder in eine Höhle stolpern, die dir eine Mechanik beibringt, von der du noch gar nicht wusstest, dass du sie brauchst. Die Build Vielfalt ist im besten Sinne absurd, reine Stärke Kolosse, Status Effekt Trickser, Zauberer, die wie wandelnde Artillerie wirken, und Hybrid Setups, die Kämpfe in Experimente verwandeln. Dazu kommen die großen Inszenierungen, Vermächtnis Dungeons, Boss Arenen und diese Momente des „Was ist DAS bitte?", die weiterhin die dichten, angespannten Höhepunkte liefern, auf denen das Genre basiert. Elden Ring ist riesig, ohne ziellos zu wirken, und fordernd, ohne sich wie Zeitverschwendung anzufühlen. | © FromSoftware

Black Myth Wukong

Black Myth: Wukong

Man merkt innerhalb weniger Minuten, dass Black Myth: Wukong auf großes Spektakel abzielt, doch hinter der Inszenierung stecken Kämpfe, die volle Aufmerksamkeit verlangen. Der Stabkampf hat Gewicht und Reichweite, mit Kombos, die ausdrucksstark wirken, sobald man aufhört, das Ganze wie eine einfache Ausweichen und Zuschlagen Routine zu spielen. Verwandlungen und Fähigkeiten liefern ein mythisches Werkzeugset, das deine Herangehensweise an Bosse verändert, mal geht es um Abstand und Bestrafung, mal um Formwechsel und das Erzwingen von Öffnungen durch Kräfte, die sich verdient anfühlen. Es ist keine bloße Kopie der Genre Klassiker, eher ein Action RPG in Soulslike Rüstung, das auf cineastische Begegnungen und Momentum setzt. Wenn du etwas Modernes, bildgewaltiges suchst, das unsauberes Spiel trotzdem hart bestraft, trifft es diesen Nerv sehr schnell. | © Game Science

1-15

Das Warten auf The Duskbloods trifft am härtesten, wenn du genau dieses Gefühl willst: vorsichtige Schritte, falsche Entscheidungen und ein perfekter Ausweichmoment. Also still den Hunger.

Diese Soulslike Spiele liefern präzises Kampfsystem, gnadenlose Bosse und Builds, in die man sich stundenlang vertiefen kann, von klassischer Härte bis hin zu ungewöhnlicheren Interpretationen der Formel.

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Das Warten auf The Duskbloods trifft am härtesten, wenn du genau dieses Gefühl willst: vorsichtige Schritte, falsche Entscheidungen und ein perfekter Ausweichmoment. Also still den Hunger.

Diese Soulslike Spiele liefern präzises Kampfsystem, gnadenlose Bosse und Builds, in die man sich stundenlang vertiefen kann, von klassischer Härte bis hin zu ungewöhnlicheren Interpretationen der Formel.

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