The Elder Scrolls 6: Sentinel – Bethesda kassiert und lässt die Fans warten

Acht Jahre nach der Ankündigung zeigt Bethesda noch immer kein Gameplay, verkauft aber schon Merch zum Spiel.

Bethesda Sentinal Twitter
Screenshot aus dem Name-Reveal | © Bethesda Softworks / Twitter

Acht Jahre nach der ersten Ankündigung von The Elder Scrolls VI war es endlich so weit: Am 3. November offenbarte Bethesda endlich Neuigkeiten zum langersehnten Skyrim-Nachfolger.

Doch wer auf Gameplay, Screenshots oder gar ein Release-Datum gehofft hatte, bekam stattdessen nur ein paar Sandkörner, einen schwarzen Hintergrund und den offiziellen Titel des Spiels präsentiert: The Elder Scrolls VI: Sentinel. Nach der verhältnismäßig langen Wartezeit war die Enttäuschung in der Community entsprechend groß.

Vor allem in den sozialen Medien sorgte die Ankündigung für Ernüchterung. Während einige Fans mit deutlicher Kritik reagierten, zogen andere den Reveal mit Memes ins Lächerliche, wie zahlreiche Reaktionen auf X zeigen:

Ein Nutzer verglich die Titelpräsentation mit einem SpongeBob-Meme und sprach damit vielen anderen Usern aus der Seele.

Ein anderer Nutzer deutet Sentinel kurzerhand in Senile um, und spielt darauf an, dass die Fans bis zur tatsächlichen Veröffentlichung wohl noch um einige Jahre altern werden.

Wann die Elder-Scrolls-Veteranen endlich selbst nach Tamriel zurückkehren dürfen, steht weiterhin in den Sternen. Das Studio erklärte lediglich, dass die Entwicklung voranschreite, konkrete Neuigkeiten aber noch auf sich warten lassen und stellt damit die Geduld der Community weiter auf die Probe.

Bethesda setzt auf Nostalgie statt Gameplay

Für einen Trailer oder konkrete Einblicke in die Entwicklung ist es offenbar noch zu früh, für den Verkauf von Merchandise dagegen nicht. Nur einen Tag nach der Namensenthüllung tauchten im offiziellen Bethesda Gear Store bereits erste Fanartikel zu Sentinel auf. Für ein schlichtes schwarzes T-Shirt mit dem neuen Logo werden 34,99 US-Dollar fällig, während der Hoodie sogar 64,99 US-Dollar kostet.

Besonders kreativ fällt das Design dabei nicht aus, denn statt aufwendiger Motive oder liebevoller Details steht auf den Kleidungsstücken lediglich der Schriftzug des bislang nicht gezeigten Spiels. Selbst auf die aufwendigere Inszenierung des Titels aus dem Reveal-Video wurde verzichtet, stattdessen ziert lediglich eine minimalistische Version des Logos die Kleidungsstücke.

Damit scheint Bethesda vor allem auf den Nostalgiebonus der Reihe zu setzen, schließlich genießen Klassiker wie Skyrim und Oblivion bis heute Kultstatus und haben über die Jahre eine treue Anhängerschaft aufgebaut. Kaum etwas verkauft sich so gut wie die Sehnsucht nach der guten alten Zeit.

Genau diese emotionale Bindung scheint das Studio nun zu Geld machen zu wollen, indem das Studio teure Fanartikel verkauft, ohne auch nur einen einzigen Gameplay-Ausschnitt oder konkrete Einblicke in die Spielwelt zu liefern. Statt die jahrelange Treue der Community mit echten Einblicken zu belohnen, nutzt der Entwickler offenbar lieber die Begeisterung für seine bisherigen Erfolge, um schon jetzt die Kassen klingeln zu lassen.


Jannik Moser

Moin, ich bin Jannik, studiere Medien und Kommunikation in Passau und würde mich als passionierten Connaisseur der schönen Dinge des Lebens bezeichnen. Ob Games, Musik, Fußball, Kunst oder gutes Essen, ich habe ein Faible für Ästhetik, Originalität und alles, was ein bisschen aus der Reihe tanzt.

Neben meinem Studium habe ich mehrere Jahre als Tourguide gearbeitet und seitdem liebe ich es, mit Menschen aus aller Welt zu connecten....