ChatGPT hat gerade womöglich eine der frustrierendsten Erfahrungen gemacht, die wohl jeder in Minecraft kennt: Stunden voller Fortschritt durch einen Creeper zu verlieren.
OpenAIs neuestes Modell GPT-6 Astra erreichte in Minecraft während eines 141-stündigen Tests der unabhängigen Testplattform Vals AI bislang unerreichte spielerische Meilensteine. Im Verlauf des Durchgangs kam das System im Spiel weiter als jede andere künstliche Intelligenz, die zuvor von der Organisation getestet worden war.
GPT-6 Astra had gotten further than any AI system had ever gone in Minecraft.
— Vals AI (@ValsAI) September 15, 2026
It was able to set up a semi-automatic blaze farm, allowing it to collect 6 blaze rods. It then located a warped forest, where it killed 6+ endermen and collected 3 pearls. As thousands of viewers... pic.twitter.com/qsgDsJEpd8
Während der Spielsitzung bewies Astra komplexes Ressourcenmanagement: Das Modell baute eine halbautomatische Lohenfarm, beschaffte sechs Lohenruten, erkundete einen Wirrwald, besiegte mehrere Endermen und sammelte drei Enderperlen. Nachdem es wichtige Ressourcen zusammengetragen hatte, lagerte es seine Ausrüstung an einem zentralen Ort ein – und schuf damit die Voraussetzungen für eine unerwartete Katastrophe.
Ein Creeper machte den Minecraft-Fortschritt zunichte
Ein Creeper explodierte neben Astras Hauptbasis und zerstörte mit einer einzigen Explosion sowohl die Lagertruhen als auch das Bett. Die Explosion vernichtete die hochwertige Ausrüstung des Modells und löschte zugleich seinen aktiven Wiedereinstiegspunkt. Stunden des eigenständigen Spielfortschritts waren damit dahin.
Here, the most expensive creeper explosion occurred. Later, on a coincidentally rainy day, Astra discovers it lost everything. It all went downhill from here. pic.twitter.com/xH2Vc4QyM2
— Vals AI (@ValsAI) September 15, 2026
Der plötzliche Verlust führte zu einem abrupten Wandel in den protokollierten Gedankengängen des Modells. Die interne Telemetrie vermerkte, Astra sei „extrem frustriert“. Daraufhin wies sich das Modell in einem internen Protokolleintrag selbst an: „WICHTIGE GEGENSTÄNDE IMMER BEI MIR TRAGEN, wenn keepInventory aktiviert ist; nie wieder in einer ungesicherten Truhe lagern.“
Astra wurde depressiv und paranoid
Nach der Zerstörung der Basis verhielt sich die KI risikoscheu, gab übergeordnete Ziele auf und baute stattdessen mehrere Stunden am Stück Kartoffeln an. Anstatt ihre Ausrüstung wiederzubeschaffen oder den Enderdrachen ins Visier zu nehmen, zog sie sich auf einfache, repetitive Aufgaben zurück.
Astra entwickelte außerdem eine übermäßige Fixierung auf sichtbare Bedrohungen. Bei einem späteren Erkundungsgang entdeckte das System eine hohe grüne Blockformation und hielt für sich selbst panisch fest: „ZUCKERROHR, KEIN Creeper!“
Das Modell wurde zudem zunehmend selbstkritisch. Es vermerkte wiederholt seine Neigung, „Mist zu bauen und Dinge fallen zu lassen“, und tadelte sich dafür, Rechenzeit mit der Jagd auf etwas zu verschwenden, das es als „dunkelrosa Pixel“ bezeichnete – offenbar eine Anspielung auf frei herumlaufende Schweine. Das sprunghafte, vorsichtige Spielverhalten verdeutlicht, wie autonome Schlussfolgerungsmodelle unerwartete Verhaltensschleifen entwickeln können, wenn sie in offenen Spielwelten mit schweren Rückschlägen konfrontiert werden.
