15. Fable III
Fable III lässt dich zunächst deinen tyrannischen Bruder vom Thron stürzen – nur um dich kurz darauf mit denselben Entscheidungen zu konfrontieren, die ihn überhaupt erst zu einem gefürchteten Herrscher gemacht haben. In der zweiten Hälfte des Spiels wird deutlich, dass viele der harten Maßnahmen, die du zuvor verurteilt hast, einem größeren Zweck dienten: die Armee finanzieren, Vorräte anlegen und das Königreich auf eine drohende Invasion vorbereiten, die alles vernichten könnte, wenn Idealismus über Pragmatismus gestellt wird. Die meisten Spiele über Revolutionen enden mit dem Sieg. Fable III beginnt erst dann, die wirklich interessanten Fragen zu stellen. Denn sobald du auf dem Thron sitzt, wird klar, dass Macht nicht nur Privilegien mit sich bringt, sondern auch Verantwortung und Opfer. Das Spiel zeigt, dass Korruption nicht immer aus Bosheit entsteht. Manchmal werden Menschen zu den Bösewichten ihrer eigenen Geschichte, weil die Realität des Überlebens sie dazu zwingt, zwischen schlechten und noch schlechteren Optionen zu wählen. | © Microsoft Game Studios