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15 Videospiele, die aus ganz normalen Abenteuern etwas Besonderes machten

1-15

Magie im normalen.

Tommy-lee Venghaus
Gaming - Oktober 3rd 2026, 15:00 MESZ
A Short Hike

15. A Short Hike (2019)

Einen Berg zu erklimmen, ist die gesamte Handlung von A Short Hike und irgendwie reicht das völlig aus. Auf dem Weg nach oben trifft man auf Krabben für spontane Wettreffen, einen im Felsen feststeckenden Golfschläger oder Fremde, die ohne bestimmten Grund von Klippen aus angeln.

Nichts davon ist wirklich von Bedeutung, und doch ist es alles, genau das ist der Zaubertrick, den das Spiel immer wieder ausspielt. Wenn man schließlich den Gipfel erreicht, wird einem klar: Um den Aufstieg ging es eigentlich nie. | © Adam Robinson-Yu

The Sims 2

14. Die Sims 2 (2004)

Stell dir eine Familie vor, die du komplett von Grund auf aufgebaut hast und die sich um zwei Uhr morgens wegen dreckigen Geschirrs streitet, weil du vergessen hast, das Waschbecken-Upgrade zu kaufen. Das war Die Sims 2: Es verwandelte alltägliche Pflichten und Smalltalk in ein Spektakel, von dem man den Blick nicht wenden konnte.

Ungeplante Unterbrechungen beim Techtelmechtel, schwindende Laufbahnanzeigen oder ein schreiendes Kleinkind in einem Babybett, das man glatt vergessen hatte, all das summierte sich zu Schicksalen, die sich merkwürdig echt anfühlten. Das Spiel brauchte nie Monster oder weltbewegende Bedrohungen, denn angebrannte Pfannkuchen boten bereits Drama genug. | © Electronic Arts

No Mans Sky

13. No Man's Sky (2016)

Achtzehn Trillionen Planeten warteten in No Man's Sky auf ihre Entdeckung und allein dieses Versprechen reichte aus, um die Spieler schon vor dem Start in helle Aufregung zu versetzen. Auf einem völlig neuen Planeten zu landen und zuzusehen, wie der Schatten des eigenen Raumschiffs über eine rote Wüste gleitet, die vielleicht nie ein anderer Mensch zu Gesicht bekommt, fühlte sich nach echter Erkundung an.

Das Spiel hatte zwar anfangs große Startschwierigkeiten, kämpfte sich dann aber leise genau zu dem Spielerlebnis zurück, das sich alle erhofft hatten. Kaum ein Spiel hat sich einen zweiten ersten Eindruck so redlich verdient. | © Hello Games

Outer Wilds

12. Outer Wilds (2019)

Keine Karte. Kein Questlog. Keinerlei Führung an der Hand.

Outer Wilds drückt einem ein klappriges Raumschiff sowie ein Sonnensystem in einer 22-minütigen Zeitschleife in die Hand und überlässt den Rest der reinen Neugier. | © Annapurna Interactive

Kingdom Come Deliverance

11. Kingdom Come: Deliverance (2018)

Heinrich, der Schmiedesohn im Zentrum von Kingdom Come: Deliverance, kann sich nicht einmal das Blut aus dem Gesicht waschen, ohne dass sich die Reaktion der Leute auf ihn verändert. Banditen rauben dir dein Schwert, also lernst du eben, stattdessen einen Streitkolben zu schwingen.

Mahlzeiten, Schlaf und dreckige Kleidung spielen hier eine echte Rolle, was auf den ersten Blick mühselig klingt, bis sich Böhmen plötzlich wie ein Ort anfühlt, an dem tatsächlich Menschen leben. Es ist selten, dass ein Spiel mit so viel Detailverliebtheit gleichzeitig so stur und ehrlich bleibt. | © Deep Silver

Firewatch

10. Firewatch (2016)

Ein Funkgerät bildete das Herzstück der gesamten Beziehung in Firewatch. Man bekommt Delilahs Gesicht nie zu sehen, man hört lediglich ihre Stimme, wenn sie Witze reißt oder verstummt, während man durch die Wildnis Wyomings wandert.

Der Job als Brandwache ist im Grunde nur ein Vorwand, um draußen umherzustreifen, den Blick gen Himmel zu richten und sich mit jemandem zu unterhalten, der greifbarer wirkt als die meisten voll ausmodellierten Videospielcharaktere. Ein Job im Sommercamp hat sich definitiv noch nie so voller Emotionen angefühlt. | © Panic

Euro Truck Simulator 2

9. Euro Truck Simulator 2 (2012)

Niemand hat erwartet, eine Fracht Quer durch ein digitales Europa zu transportieren zu lieben und doch sind wir hier. Euro Truck Simulator 2 verwandelt Tempolimits und Raststätten in etwas seltsam Beruhigendes, während das Radio leise summt und die Straße vor einem immer weiter verläuft.

Es gibt keine Kämpfe, keine Bossfights, nur eine Lieferfrist und das ruhige Brummen des Motors. Irgendwie reicht genau das aus, um einen gewöhnlichen Dienstagabend wie einen entspannten Roadtrip wirken zu lassen. | © SCS Software

Death Stranding

8. Death Stranding (2019)

Sam Bridges verbringt den Großteil von Death Stranding damit, Pakete durch unwegsames Gelände zu schleppen und das sollte eigentlich nicht so gut funktionieren, wie es letztlich tut. Jeder Hügel wird zum Rätsel, jeder Fluss zu einer kleinen Verhandlung mit Schwerkraft und Balance.

Wildfremde Menschen, die man nie persönlich trifft, hinterlassen Leitern und Warnschilder, was die Einsamkeit in eine leise Form des Miteinanders verwandelt. Das Ausliefern von Fracht hat sich noch nie so sehr nach wahrer Verbindung angefühlt. | © 505 Games (Sony Interactive Entertainment)

Shenmue

7. Shenmue (1999)

Ryo Hazuki stellt den Passanten auf den Straßen von Yokosuka unzählige Fragen und irgendwie wurde genau das zum Kern des gesamten Spiels. Shenmue lässt einen auf die Uhr blicken, ein Getränk am Automaten ziehen oder Kleingeld für Kapselspielzeuge auf den Kopf hauen, ohne dass sich irgendetwas davon wie Lückenfüller anfühlt.

Die Spielwelt folgt ihrer eigenen Uhrzeit, ganz egal, ob man hinschaut oder nicht. Es schaffte das Kunststück, das Leben eines ganz normalen Jugendlichen in einer alltäglichen Stadt wie den Auftakt zu etwas gigantisch Großem wirken zu lassen. | © Sega

Animal Crossing New Horizons

6. Animal Crossing: New Horizons (2020)

Eine einsame Insel, ein Zelt und ein Haufen Schulden: So beginnt Animal Crossing: New Horizons und irgendwie war das im Jahr 2020 genau das, was extrem viele Menschen brauchten.

Angeln im Sonnenuntergang, Möbel umstellen, Isabelle bei den morgendlichen Durchsagen zuhören: All das wurde zu einer merkwürdigen Art von Trost in einem Jahr, das sonst nur wenig davon bot. Rüben hatten jedenfalls noch nie zuvor ein so hohes emotionales Gewicht. | © Nintendo

Yakuza 0

5. Yakuza 0 (2015)

Kiryu Kazuma kann eine Schuld mit seinen Fäusten begleichen und den Rest der Nacht beim Karaoke trällern, als wäre nichts gewesen. Yakuza 0 vollzieht in Kamurocho ein Feuerwerk aus Batting Cages, Disco-Tanzflächen und Taxifahrern, die irgendwie ihre eigene Nebenhandlung mitbringen.

Nichts davon treibt die Hauptstory voran und genau das ist der Punkt. Die Stadt wirkt lebendig, weil das Spiel darauf vertraut, dass man darin schlichtweg seine Zeit verschwendet. | © Sega

Stardew Valley

4. Stardew Valley (2016)

Es ist drei Uhr morgens, und jemand ist immer noch wach, um die Feldfrüchte zu gießen, bevor die Energieanzeige komplett leer ist. Stardew Valley verwandelt das Pflanzen von Passinaken in eine Routine, auf die man sich wirklich freut.

Zu Beginn noch unbeholfen angeln, langsam besser werden, den gleichen Dorfbewohnern in den gleichen Läden begegnen, das alles summiert sich zu einem richtigen Leben. Der Hof brauchte nie eine größere Fläche, um eine so enorme Bedeutung zu entfalten. | © ConcernedApe / Chucklefish

The Elder Scrolls V Skyrim

3. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Ein Drachenschrei hallt von den Bergen wider, doch die meisten Spieler erinnern sich eher an den Fuchs, der ihnen gerade das Essen gemopst hat. In Skyrim kann die einfache Botenlieferung eines Briefs im Nu zu einem Banditengefecht, einer von Geistern verseuchten Höhle und drei völlig ungeplanten Stunden abdriften.

Bethesda hat eine Spielwelt geschaffen, die so vollgepackt ist, dass das Sich-Ablenken-Lassen zum eigentlichen Gameplay wird. Niemand hat zuerst die Hauptquest beendet und bereut hat es auch keiner. | © Bethesda Softworks

The Legend of Zelda Breath of the Wild

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Link kann auf fast alles klettern und diese eine Entscheidung hat die Entwicklung von Open-World-Spielen grundlegend verändert. Breath of the Wild platziert einen Schrein auf einer Klippe und überlässt den Rest der bloßen Neugier.

Äpfel über dem Lagerfeuer braten, von einem Turm herabgleiten oder mitten im Aufstieg vom Regen überrascht werden: Diese kleinen Details summieren sich zu einem Nachmittag, der im Gedächtnis bleibt. Hyrule hörte auf, bloß eine Karte zu sein, und wurde zu einem echten Ort. | © Nintendo

Red Dead Redemption 2

1. Red Dead Redemption 2 (2018)

Arthur Morgan kann zwanzig Minuten lang einfach nur zu einem Bahnhof reiten, ohne dass sich diese Zeit verschwendet anfühlt. Red Dead Redemption 2 füllt den Ausritt mit kreisenden Habichten, hilfesuchenden Fremden und Lagerfeuergesprächen, die ins Nichts führen und dennoch irgendwie Bedeutung haben.

Das Häuten eines Hirsches braucht Zeit. Das Aufschlagen eines Lagers braucht Zeit. Das Spiel drosselt ganz bewusst das Tempo – und genau in diesen ruhigen Momenten entfaltet es seine eigentliche Magie. | © Rockstar Games

1-15

Nicht jedes großartige Spiel braucht epische Weltrettungsszenarien, manche schafften es, ruhige, alltägliche Momente in etwas wahrhaft Berührendes zu verwandeln.

Hier sind 15 Videospiele, die aus ganz normalen Abenteuern etwas ganz Besonderes machten.

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