5. NieR: Automata (2017)
Yoko Taro hat fünf verschiedene Enden in NieR: Automata eingebaut, und Ende E verlangt von den Spielern, ihre eigenen Speicherdaten zu löschen. 2B, 9S und A2 sterben alle auf dem Weg dorthin, und das Spiel zwingt einen dazu, den eigenen Fortschritt zu opfern, um einem Fremden im Internet dabei zu helfen, sein Ende zu erreichen. Dieser Tausch funktioniert nur, wenn sich immer wieder genügend Spieler dafür entscheiden - und genau das ist der Punkt, den Taro in dieser Mechanik vergraben hat. Ende E als das Happy End zu bezeichnen, ignoriert die Tatsache, dass es dich genau die Speicherdatei kostet, die beweist, dass du das Spiel überhaupt je gespielt hast. | © Square Enix